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2014/05/22

Wolfenstein The New Order – Guia para a Missão Brinquedos Perdidos de Max (Max's Missing Toys Sidequest)

Durante a campanha de Wolfenstein: The New Order, é dada a nosso herói BJ a oportunidade de fazer algo de bom pela primeira vez. Depois de ter assustado um pouco o Max (que se deixa impressionar facilmente), você vai descobrir que Max perdeu na base dos rebeldes quatro de seus brinquedos favoritos. Nem todos são fáceis de encontrar, por isso, se você precisar de um pouco de ajuda, continue lendo esse guia.

Mais dicas sobre Wolfenstein: The New Order e da mais recente aventura de BJ Blaszkowicz, você encontra aqui.

Max’s Missing Toys Sidequest Guide / Missão de Lado Brinquedos Perdidos de Max

Essa missão de lado está disponível a partir do Capítulo 7, depois de ter coletado a amostra "Super Concrete" para Anya, Max retorna ao seu quarto, deita-se e adormece.

Perto de sua cama, você vai encontrar um desenho feito com lápis de cor, mostrando os quatro brinquedos que perdeu o menino. BJ está determinado a fazer as pazes, porque ele assustou o rapaz.

Os quatro brinquedos perdidos podem ser  encontrados na Kreisau Circle Basis (base). Para coletar todos os  brinquedos, você precisa falar com Fergus / Wyatt e pegar a chave para o escritório no piso térreo (first floor).

As localizações dos quatro brinquedos perdidos
 
Toy (Brinquedo) #1: Robot (Robô) - Você pode encontrá-lo quando sair do Kreisau Circle Hangar. O brinquedo faz barulho perto da Saída/Entrada do Hangar.

Toy #2: Telephon (Telefone) – Dê uma olhada na mesa de Caroline Becker para recuperar esse telefone de brinquedo.

Toy #3: Letter Blocks (blocos de letras) – No quarto de Caroline, procure por detrás do cartaz (poster), onde há uma entrada para uma câmara secreta. Rasteje por a abertura e olhe para a esquerda para encontrá-los no chão.

Toy #4: Fire Truck (carro de bombeiros) - O último brinquedo perdido está por detrás da porta trancada. Converse com Wyatt / Fergus para pegar a chave. Em seguida, depois de entrar, dê uma olhada na prateleira à direita da porta.

Quando tiver coletado todos os quatro brinquedos, retorne ao desenho feito com lápis de cor ao pé da cama de Max e coloque os brinquedos lá.

Após a conclusão dessa missão secundária, será desbloqueada a entrada para Max no Character Info Panel (painel de informações das Personagens).
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2014/04/16

South Park The Stick of Truth Missões de Lado/Secundárias (Parte 2)

Como já mencionei ontem, algumas missões secundárias/de lado são mesmo fáceis. Porém, outras foram realmente muito bem escondidas. Reunimos aqui as missões secundárias que estavam em falta.
 
 
Missão Manbear Pig

Encontre o Al Gore, que se esconde detrás de uma árvore do lado direito do cinema Bijou. Fale com ele para começar essa missão secundária. Você vai ter de colocar três sensores em três lugares diferentes. O primeiro coloque em o galo do vento no celeiro vermelho a nordeste da cidade. Depois, o segundo vai colocar em uma placa (com uma seta apontando para uma parte colorida de um semicírculo) perto do lago. Para colocar o último sensor você só vai conseguir quando progredir em a missão principal. Pois, quando encontrar Tweek no Tweek Bros Coffee, fale com ele. Tweek pede a  você para entregar um pacote em casa de Kenny. A mãe de Kenny vai dar a você uma chave para entrar em casa. Na garagem dessa, existe  um laboratório de metanfetamina. Vença os cabeças de metanfetamina e, em seguida,  suba a escada e faça cair a prancha para atravessar o fosso. Atire uma flecha em os escombros na esquina do teto para expor uma escada para o telhado. Suba a escada para encontrar um baú e, dentro de ele, um transformador onde deve colocar o sensor.
 
Feito isso, fale outra vez com Al Gore (ele se encontra no mesmo lugar). Ele dá a você uma chave para o armazém U-Store-It. Lá, tem o aparelho ManBearPig que deve colocar em os esgotos (Você precisa terminar primeiro a missão “alien ship” para continuar). Depois, desça os esgotos perto da estação de correios. Siga para a direita, onde encontra a sonda alienígena para se teletransportar. Use o dispositivo para passar para o outro lado e desça mais uma escada. Lance a roda vermelha para influir sobre a corrente do esgoto. Por fim, anexe o aparelho em a cesta no topo do gerador. Volte para o Al Gore.
 
Caçar os Animais
 
Visite Jimbo em sua loja de armas para comprar o livro da caça. Jimbo vai dar a você a missão de matar seis animais.

1) Matar o cão do lado direito da casa de Kenny.
2) Matar a vaca em a fazenda.
3) No Canadá, matar a aranha que ladra (o local está indicado com uma teia de aranha).
4) Na escola, matar a bactéria mutante.
5) Nos esgotos, matar o morcego.
6) Matar o rato-pénis (só possível depois da missão “alien ship”).
 
Ratos no Porão
 
Em o Bar de Skeeter, fale com Skeeter que vai dar a você a missão de matar os ratos no porão. Tome a  chave e desça para o porão. Vença os ratos e, depois, abra o baú em a esquina à esquerda (detrás dos barris) para coletar sua recompensa. Volte a falar com Skeeter.
 
O Elfo das Cuecas
 
Depois de ter terminado a missão do ataque à escola, você vai encontrar o elfo das cuecas em seu quarto. A missão que o elfo vai dar a você é encontrar cinco cuecas.

1) A mãe de Cartman tem uma no quarto dela na cômoda à direita.
2 e 3) Duas cuecas estão em casa de Stan. Uma, no quarto dele em sua cômoda e a outra, no quarto dos pais, na cômoda à esquerda.
4) No quarto de Kevin Stoley, está mais uma cueca em sua cômoda.
5) No quarto de Kyle, você encontra a última cueca.
 
Recuperar iPad de Stan
 
Fale com Stan em Elven Kingdom. Vá a casa de Stan e entre em o quarto de Shelly. Bata em ela e leve o iPad para devolver a Stan.

Mais sobre South Park The Stick of Truth e a primeira parte das Missões de Lado encontra aqui.
 
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