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2014/05/26

Wolfenstein The New Order - Guia para Localizar os Upgrades das Armas (Weapon Upgrades Locations Guide)

Cada arma tem um emprego secundário em Wolfenstein: The New Order, mas a dificuldade está em encontrar os upgrades para elas. Durante todo o curso do jogo, é provável que você venha encontrando poderes opcionais para todo seu arsenal - todo, exceto o LaserKraftWerk. Essa poderosa arma de laser pode usufruir de vários upgrades importantes, virando uma arma quase insignificante em uma avassaladora máquina de matar. Leia o Guia (TVG) para saber como conseguir as atualizações.

Mais dicas sobre o Wolfenstein: The New Order, você encontra aqui.
 

Guia para Localizar os Upgrades das Armas - Weapon Upgrades Locations Guide

As atualizações mais importantes são para o LaserKraftWerk, que são coletáveis durante a missão London Nautica. Esta arma laser avançada pode se tornar muito poderosa se você encontrar as atualizações abaixo.

Upgrades LaserkKraftWerk:
 
Full Auto: Perto do final do Capítulo 6, você pode encontrar esse upgrade útil no hangar do helicóptero. Procure por um comandante nazista em uma sala de computadores no lado sul desse compartimento. A atualização está localizada nesse sítio.

Refletor: Em o Capítulo 7, você encontra essa atualização nos esgotos. Quando percorrer as canalizações, vai chegar a um ponto em que você vai entrar em um túnel que conduz para a esquerda ou para direita. Pegue o caminho para a direita que vai terminar em um beco sem saída. Você encontra aí mais um upgrade.

Strobe: Esse upgrade que você encontra no Capítulo 9 não é difícil de localizar. Após BJ receber o aparelho soldador na água, você vai precisar nadar até uma passagem e disparar em um cadeado que segura uma escada. Depois de subir a escada, vire à direita para encontrar esse upgrade, que cega seus inimigos quando disparado.

Tesla: Você encontra no capítulo 10, logo depois de subir com o elevador até a estação de trem vigiada. Esse upgrade é muito útil para ser usado em inimigos mecânicos.

Generator: Complete no Capítulo 11 o quebra-cabeça no Secret Society Vault  (câmera/sala da sociedade secreta) para obter essa atualização poderosa. Com ela equipada, a bateria de sua arma recarrega sem necessidade de ter de usar uma estação elétrica (electricity station).

Targeting Scope: No Capítulo 12, você vai precisar acabar com os inimigos em um vagão de trem de dois andares e, depois, subir para o telhado desse através de uma escotilha. Quando se virar, você vai poder entrar em outro vagão onde vai avistar uma grade de metal. Corte ela para encontrar a atualização dentro.

Upgrade Laser Cutter:
 
Laser Gun: O Laser Cutter  pode ser transformado em uma pistola de laser, se você encontrar a bateria no Capítulo 4. Depois de estar em uma ponte estreita sobre um veículo para transporte de carvão, desça as escadas do lado esquerdo. Você encontra lá  algo que é muito parecido com a bateria que você coletou anteriormente para carregar o Laser Cutter  (cortador de laser).

Upgrade Pistol:

Silencer: Você encontra no Capítulo 2, mas vai ser necessário substituí-lo sempre que a campanha avança. O primeiro pode ser encontrado em um sótão no segundo andar do asilo. Procure por uma abertura para o teto em um corredor estreito.

Upgrade Shotgun:
 
Shrapnel Rounds: Essa munição se  torna  disponível no capítulo 11, onde você vai encontrar os Heavy Troopers.  Os Shrapnels são uma munição que faz ricochete em superfícies duras e causa sérios danos.

Upgrade Assault Rifle:
 
Rocket Launcher: No início do capítulo 12, o lançador de engenhos (underslung launcher) se torna disponível. Os engenhos (foguetes) se encontram em cartuchos (magazines), o que lhe permite disparar vários, antes de ter que recarregar outra vez.

Upgrade Marksman Rifle:

Laser Rifle: Você desbloqueia esse upgrade depois de coletar qualquer arma primária de um Space Marine. Para encher de munição, use uma estação de carregamento (charging station). Se você interagir com a estação de carga, todas as armas sem carga completa serão automaticamente recarregadas.
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2014/05/25

Wolfenstein: The New Order Guia Para Localizar As Cartas (Collectible Letters Locations Guide)

Em Wolfenstein: The New Order, para receber informações importantes, tem de coletar todas as cartas escondidas. Esses coletáveis são tão importantes porque oferecem a você enormes detalhes sobre o mundo fascista do New Order. O jogador que queira concluir a 100 % o jogo não pode deixar de procurar essas mensagens. Para não andar sem rumo através da campanha, tem esse nosso guia (TVG) para chegar mais rapidamente a essas valiosas informações.

Mais dicas sobre o Wolfenstein: The New Order, você encontra aqui.
 

Guia Para Localizar As Cartas - Collectible Letters Locations Guide

Capítulo 1:
Carta # 1:
Quando o primeiro canhão sobre as falésias com os bunker for destruido, você vai subir as escadas entrando em um longo túnel. Suba as escadas do lado direito e entre em um pequeno quarto de dormir vermelho. No beliche, no canto direito da parte detrás, você vai encontrar a primeira carta.

Capítulo 2:
Carta # 2:
Em seguida, desça para o piso inferior e se mantenha junto da parede à direita atravessando a recepção. Passe a porta e olhe para a direita para achar um conjunto de escadas. Suba elas e, a meio caminho, há umas fendas nos degraus. Atire através das fendas para acertar em o objeto cintilante. Ao destruir ele, vai abrir uma pequena porta na recepção. Enfie-se por ela para encontrar uma carta perto do colchão.

Capítulo 3:
Carta # 3:
A carta está localizada na garagem com o prisioneiro nazista. Colete os óculos e a carta nesse local.

Capítulo 4:
Carta # 4:
Essa carta pode ser encontrada logo no início do nível. Depois de saltar da varanda para a borda do telhado, siga em frente até encontrar um quarto com a porta aberta à esquerda. Entre e encontre a carta na mesa entre as cadeiras.

Capítulo 7:
Carta # 5:
Depois de esse nível começar, procure na cama onde Bobby estava dormindo no capítulo Kreisau anterior. Não se lembra dele? Ele era seu motorista na etapa anterior. Sua cama está perto da mesa de reunião.

Capítulo 8:
Carta # 6:
No interior do barracão do campo, procure por um homem e uma mulher abraçados em uma cama. Fale com eles e eles vão pedir um remédio. Encontre o medicamento no casebre da guarda, depois de escapar do forno. Suba as escadas e vire à direita para encontrar um pequeno consultório médico. Volte  para os prisioneiros com o remédio para você receber a carta.

Capítulo 9:
Carta # 7:
A carta está localizada na sala de reunião principal da resistência. Procure por um armário ao pé da cama velha de Bobby, onde o amigo alemão de BJ está agora sentado.

Capítulo 10:
Carta # 8:
Depois de usar o laser para entrar na prisão subterrânea, se mantenha junto à parede da esquerda e procure por uma pequena entrada na caverna onde vai ter de mergulhar. O buraco é  grande o suficiente para BJ. Pule para fora do veículo e mergulhe. Nade por essa pequena passagem até chegar a uma abertura. Suba para fora e rastejar através da caverna para encontrar um espaço secreto. A carta está no chão atrás das duas camas.

Capítulo 13:
Carta # 9:
Depois de passar o laboratório e através do Scanner vermelho, você vai chegar a uma sala médica. Suba as escadas e entre em os laboratórios no segundo andar. No segundo laboratório, no caminho principal, está uma mesa à esquerda da porta onde encontra a carta.

Capítulo 15:
Carta # 10:
A última carta está debaixo da cama de Max.
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2014/05/23

Wolfenstein: The New Order – Como Desbloquear os Enigma Codes e os Bônus

Ao desvendar todos os quatro Enigmas em Wolfenstein: The New Order, você desbloqueia Cheats, que oferecem a você munição sem limite, e modos de jogo com grau de dificuldade mais elevado.

Ao longo da campanha, você pode coletar partes de código que você precisa para desbloquear no menu  “Extras” os desafios especiais. Encontrar todas as peças já é bastante difícil, mas resolver os códigos dos enigmas é ainda mais difícil. Não perca tempo e evite frustrações com a ajuda desse Guia.

Mais dicas sobre o Wolfenstein: The New Order, você encontra aqui.
 

Como Desbloquear os Enigma Codes e os Bônus - Enigma Code & Bonus Guide

Você encontra os desafios dos Enigma Codes em o menu “Extras” do Main Start-Up Selection Screen.
 
Você tem de decodificar ao todo quatro Enigma Codes. Para solucionar um desses enigmas, você terá primeiro de encontrar cada uma das partes do Enigma Code para desbloquear o quadro de números.
 
A partir do momento que tenha em seu poder todas as peças do Enigma Code, só terá de instalar os respectivos números.  Com cada Enigma solucionado, você desbloqueia novos modos de jogo bônus e consegue informação adicional sobre o jogo.

Soluções para os Enigma Code

Introduza os seguintes códigos depois de ter coletado as respectivas Enigma Code Pieces (peças).

Enigma Code #1:
1: 1-2-3-4-5-6-7-8-9
8: 8-7-6-5-4-3-2-1-9

Enigma Code #2:
2: 2-4-6-8-1-3-5-7-9
7: 7-5-3-1-8-6-4-2-9

Enigma Code #3:
3: 3-6-9-3-6-9-3-6-9
6: 6-3-9-6-3-9-6-3-9

Enigma Code #4:
4: 4-8-3-7-2-6-1-5-9
5: 5-1-6-2-7-3-8-4-9
 
Para Desbloquear os Bônus
 
Sempre que resolve com sucesso um Enigma, você desbloqueia um dos seguintes bônus:

999 Mode:
Como desbloquear esse Mode:
Você tem de solucionar o Enigma Puzzle #1
Detalhes sobre esse Mode: Desbloqueia de forma ilimitada munição e granadas. Os jogadores iniciam sempre com 999 Overcharged health (saude/força sobrecarregada 999).

Walk in the Park Mode:
Como desbloquear esse Mode:
Você tem de solucionar o Enigma Puzzle #2
Detalhes sobre esse Mode: Elimina todos os elementos HUD.

Hardcore Mode:
Como desbloquear esse Mode:
Você tem de solucionar o Enigma Puzzle #3
Detalhes sobre esse Mode: Suprime todos os Pick-Ups de armadura (armor) e saúde (health).

Ironman Mode:
Como desbloquear esse Mode:
Você tem de solucionar o Enigma Puzzle #4
Detalhes sobre esse Mode: Dificuldade Elevada (Uber Difficulty) – Só uma Vida. Se você morrer, acabou tudo e você terá de começar tudo de novo.
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2014/05/22

Wolfenstein The New Order – Guia para a Missão Brinquedos Perdidos de Max (Max's Missing Toys Sidequest)

Durante a campanha de Wolfenstein: The New Order, é dada a nosso herói BJ a oportunidade de fazer algo de bom pela primeira vez. Depois de ter assustado um pouco o Max (que se deixa impressionar facilmente), você vai descobrir que Max perdeu na base dos rebeldes quatro de seus brinquedos favoritos. Nem todos são fáceis de encontrar, por isso, se você precisar de um pouco de ajuda, continue lendo esse guia.

Mais dicas sobre Wolfenstein: The New Order e da mais recente aventura de BJ Blaszkowicz, você encontra aqui.

Max’s Missing Toys Sidequest Guide / Missão de Lado Brinquedos Perdidos de Max

Essa missão de lado está disponível a partir do Capítulo 7, depois de ter coletado a amostra "Super Concrete" para Anya, Max retorna ao seu quarto, deita-se e adormece.

Perto de sua cama, você vai encontrar um desenho feito com lápis de cor, mostrando os quatro brinquedos que perdeu o menino. BJ está determinado a fazer as pazes, porque ele assustou o rapaz.

Os quatro brinquedos perdidos podem ser  encontrados na Kreisau Circle Basis (base). Para coletar todos os  brinquedos, você precisa falar com Fergus / Wyatt e pegar a chave para o escritório no piso térreo (first floor).

As localizações dos quatro brinquedos perdidos
 
Toy (Brinquedo) #1: Robot (Robô) - Você pode encontrá-lo quando sair do Kreisau Circle Hangar. O brinquedo faz barulho perto da Saída/Entrada do Hangar.

Toy #2: Telephon (Telefone) – Dê uma olhada na mesa de Caroline Becker para recuperar esse telefone de brinquedo.

Toy #3: Letter Blocks (blocos de letras) – No quarto de Caroline, procure por detrás do cartaz (poster), onde há uma entrada para uma câmara secreta. Rasteje por a abertura e olhe para a esquerda para encontrá-los no chão.

Toy #4: Fire Truck (carro de bombeiros) - O último brinquedo perdido está por detrás da porta trancada. Converse com Wyatt / Fergus para pegar a chave. Em seguida, depois de entrar, dê uma olhada na prateleira à direita da porta.

Quando tiver coletado todos os quatro brinquedos, retorne ao desenho feito com lápis de cor ao pé da cama de Max e coloque os brinquedos lá.

Após a conclusão dessa missão secundária, será desbloqueada a entrada para Max no Character Info Panel (painel de informações das Personagens).
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