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2014/11/05

Call of Duty Advanced Warfare - Lista de Achievements

Antes da apresentação de mais novidades sobre o jogo da Activision, deixamos aqui a Lista de Achievements do Call of Duty Advanced Warfare.

Lista de Achievements

Carma:
Kill an enemy by throwing a car door at them

A New Era:
Complete the campaign on any difficulty

Hard Hitter:
Complete the campaign on Hardened difficult


Excellence in Everything:
Complete the campaign on Veteran difficulty

Never Saw it Coming:
Boost jump, dash forward, then air stomp an enemy

Escape Artist:
Avoid 20 grenades by dodging with your exo

Loud Enough for You?:
Kill 10 enemies or drones while affected by a sonic blast

Maximum Overdrive:
Kill 50 enemies while using Overdrive

Genius:
Kill 4 enemies with a single smart grenade

Threat Detected:
Paint 10 enemies with a single threat grenade

Fly Swatter:
Knock 25 drones out of the sky with EMP grenades

Where Are You Going?:
Stop an AST with an EMP grenade

History in the Making:
Collect over half of the intel

Ferrum Absconsum:
Collect all the intel

Riot Control:
Kill 20 enemies while linked to the Mobile Cover Drone

Advanced Soldier:
Spend your first exo upgrade point

Second Skin:
Spend 10 exo upgrade points

We Have the Technology:
Spend 20 exo upgrade points

Power Changes Everything:
Completely upgrade your Exo

Seoul Mates:
Complete “Introduction”

Not On My Watch:
Prevent the walking tank from being destroyed by the Drone Swarm in “Introduction”

Deadeye:
Score “excellent” in the shooting range in “Atlas”

Grenadier:
Score “excellent” in the grenade range in “Atlas”

Welcome to Atlas:
Complete “Atlas”

Look Both Ways:
Kill all the KVA in the traffic section without shooting a civilian vehicle in “Traffic"

Life in the Fast Lane:
Complete “Traffic”

Fire and Forget:
Kill 10 enemies with the Mobile Turret Missiles in “Fission”

Radioactive:
Complete “Fission”

Motor City:
Complete “Aftermath”

Wheelman:
Finish the hoverbike sequence without hitting any walls or obstacles or taking damage in “Aftermath”

Sitting Ducks:
Kill 3 enemies with one shot of the Sniper Drone in “Manhunt”

Born to Die:
Complete “Manhunt”

Betrayal:
Complete “Utopia”

Party Crasher:
Kill 20 enemies with the Grappling Hook in “Sentinel”

Crates on a Plane:
Complete “Sentinel”

The Destroyer Returns:
Complete “Crash”

Restricted Airspace:
EMP 10 enemy aircraft out of the sky with the hovertank in “Bio Lab”

Irons in the Fire:
Complete “Bio Lab”

GG:
Complete “Collapse”

Man Overboard!:
Melee an enemy so they fly off the side of the ship in “Armada”

Wrath of Atlas:
Complete “Armada”

Flying Ace:
Shoot down 10 enemies with the machine guns in “Throttle”

Manticor Unleashed:
Complete “Throttle”

Heavy-Handed:
Go through 20 gun drops in one-armed combat in “Captured”

The Wheat from the Chaff:
Complete “Captured”

Achievements SECRETOS
5 Achievements secretos
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2014/10/24

Destiny: The Vault of Glass – Como localizar o quinto cofre

Neste guia (TVG), você vai descobrir como alcançar o quinto cofre em Vault of Glass Raid de Destiny. Esse quinto cofre está perto de ainda outro, no Templar’s Room. Descobra um buraco na parede, que terá de passar para encontrar outro buraco, desta vez no solo. Terá de descer ainda para baixo e entrar nas cavernas, onde pode encontrar o baú original.
 
No entanto, ainda há cavernas mais escondidos, que também pode ser alcançadas através de um furo no solo. Neste sistema de cavernas, você vai encontrar uma plataforma e nesta plataforma o baú aparecerá (spawn). A coisa notável é que o cofre nem sempre aparece, e é por isso que ele é “esquecido” por muitos jogadores. Se o cofre aparece ou não neste ponto depende da luta dos Templários disputada anteriormente à superfície.

Mais dicas sobre o Destiny, você encontra aqui.
 

Na luta de Templários em The Vault of Glass, é normalmente utilizada uma relíquia (Relic), para abaixar o escudo do Templário e atingi-lo até que ele se teletransporta. No entanto, se você pisar o aparelho de teletransporte, você pode impedir que os Templários (Templer) se teleportem nesse lugar. O truque é esse mesmo: evitar totalmente que os Templários se teletransportem.

Este é um esforço de equipe. Você e seus companheiros de equipe devem estar ao mesmo tempo em vários lugares de teletransporte. Para isso, são necessários mais de três jogadores, que devem coordenar bem todo o processo entre as equipes.

Uma vez que os jogadores estão posicionados em locais apropriados, o Templário precisa ser totalmente derrotado. A coisa boa é que o Templário já não pode elevar seu escudo quando está incapacitado de se teletransportar.

Depois, você só tem que ir até o local e coletar o cofre.


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2014/10/17

Destiny – Como Iniciar o Vault of Glass

O primeira RAID em Destiny apresenta uma dificuldade apreciável. Só a abertura dos portões na primeira seção é um desafio. Temos algumas dicas e estratégias (TVG) aqui para você superar esse primeiro obstáculo complicado.

Mais dicas sobre o Destiny, você encontra aqui.

Como entrar no Vault of Glass

O Vault of Glass é o primeiro Raid em Destiny que foi adicionado, após as vendas oficiais terem começado por Bungie, para que os jogadores que tenham atingido níveis muito elevados continuem “entretidos” com o jogo.

Os Raids são missões cooperativas especiais, e para sua conclusão são necessários seis Guardians. Vault of Glass está disponível em Venus, para jogadores de nível 26.
 

Como abrir as Vault Doors

Quando você inicia o Vault of Glass Raid, você precisa resolver um "quebra-cabeça" antes de serem abertos os portões principais. Na câmara inicial, estão dispersos três Vex Pressure Pads.

Em cada uma das PADS devem estar colocados Guardians. Se em cada um dos três blocos estiver um Guardião, então aparecerá o Spire. Quando você tiver concluído todo o processo, as portas se vão abrir para o Vault.

Para ativar um PAD e começar a construção do Spire, um Guardião deve ficar em o círculo por alguns segundos.

Uma vez que um PAD foi ativado, irão se teleportar Vex para a área e atacar todos os três PADS ao mesmo tempo. Se houver um Vex inimigo a entrar com sucesso no círculo, você vai perder o progresso Spire.

Como defender as Pads

A maneira mais eficaz de defender os três Pads ao mesmo tempo, é formar três equipas de dois Guardiões, com um jogador parado no círculo, enquanto outro guardião ajuda a defender a pad (placa).

Os Minotauros são a maior ameaça. Guarde suas armas pesadas e habilidades Overcharge para acabar com esses inimigos. Faça o que for necessário para derrotar esses Minotauros rapidamente.

Embora seja possível a curto prazo mover-se livremente para ir em auxílio de outras equipes, no entanto, você corre o risco, ao deixar sua pad desprotegida, de perdê-la definitivamente.

Uma vez que o Spire esteja concluída, um laser vai disparar contra as portas do Vault e abrir o caminho a seguir. Boa sorte com sua tentativa de derrotar o diabólico Vex Raid Boss mais tarde no RAID!
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2014/10/10

Pathway – A música pode fazer a diferença em um jogo (Entrevista divertida com dois compositores de trilhas sonoras para jogos)

Há uma semana fiz uma longa viagem para entrevistar os Pathway que vivem em uma espécie de moinho remodelado. Nesse moinho, além do espaço para viver, está instalado um estúdio de gravação moderno. Conversei com os compositores, Li e Leo (que têm um projeto chamado Pathway), sobre sua formação musical, como começaram a compor para jogos e qual a configuração mínima de um estúdio para alguém que queira se iniciar nesta área.
 

TVG - Vocês podem nos falar sobre a formação musical de cada um?

Li: Claro. Tanto eu como o Leo começamos muito cedo a aprender música. Por volta dos sete, oito anos. Nossos pais compraram-nos instrumentos como guitarras e sintetizadores, também havia um velho piano lá em casa. Tudo aconteceu muito naturalmente. Nossos pais não insistiram, fomos nós que lentamente começamos “pesquisando” os instrumentos. Mais tarde, com doze, treze anos inscreveram-nos na Conservatória de Música.

Mas além de tocar, vocês também começaram escrevendo músicas?

Leo: É verdade. Tínhamos um sintetizador da Casio que tinha integrado um sequencer/recorder. Você carregava um botãozinho e o Casio gravava tudo que você tocava, era algo fantástico para a altura. Depois apresentávamos essas composições aos nossos familiares que perguntavam sempre se tínhamos sido nós a compor aquelas músicas. (risos)

O que levou vocês começarem a compor para jogos?

Li: Além de sermos malucos por música, somos jogadores de console compulsivos. Um dia, aconteceu que não gostamos especialmente da música de um jogo e trocamos por uma música nossa. Um amigo nosso que mais ou menos está ligado à indústria dos jogos agarrou na nossa música e “desapareceu” com ela. Alguns dias mais tarde, ele ligou-nos e disse «tenho aqui uma proposta para vocês escreverem a música para um jogo. Aceitam?» E aceitamos prontamente.

Não quiseram saber de que jogo se tratava?
 
Leo: Fomos sempre abertos a todos os gêneros. O que se aplica à música também se aplica aos jogos.  O que eu quero dizer é que há pessoas que dizem: a música clássica é boa e a música pop é má. O que é uma estupidez, há música boa seja em que estilo ou gênero for, e a mesma coisa se aplica aos jogos. Por isso, até podia ter sido um jogo para bebês que tínhamos aceitado.  Acabou por ser um jogo de corridas de carros.

Entretanto vocês têm os vossos próprios projetos. Querem falar-nos um pouco sobre eles?


Li: Com o tempo, temos vindo juntando muito material, muitas composições que têm como base um conceito, uma idéia visual, uma história visual. Por esta altura, existe apenas a música, mas no futuro estamos pensando em desenvolver algo mais. Não podemos falar para já sobre pormenores, mas quanto a esse projeto haverá novidades para maio ou junho do próximo ano.

Os vossos álbuns, “Space Traveller” e “The Pacific”, foram lançados com um mês e tal de diferença entre eles. Sei que não estão satisfeitos por causa disso.


Li: Realmente, estamos furiosos (risos). Não, o que houve foram questões burocráticas que vieram atrasar tudo. O “Space Traveller” devia ter saído em fevereiro ou março e acabou por sair... (vira-se)

Leo: Em agosto.

Li: E o “The Pacific” era para sair em agosto, e saiu, vá lá, em setembro.

Quando vocês começaram a trabalhar profissionalmente nesta área, tinham um estúdio com uma configuração mínima.  Para quem tenha interesse em produzir e/ou compor música, o que tem de investir?

Leo: Não precisa investir muito. O que realmente conta é suas idéias. Hoje em dia, você pode transportar seu estúdio consigo. Um bom laptop, um teclado tipo piano que dê para ligar ao laptop e um ou dois programas como o Logic e o East West, mas há outros igualmente bons, é suficiente para você começar escrevendo e gravando sua música.

Li: Existem muitos programas com versão de teste. Assim você pode experimentar com qual você consegue trabalhar melhor.

Vocês têm mais alguma dica para músicos que procuram compor para mídia visual?

Leo: É importante ter a mente livre e deixá-la seguir os ritmos naturais que você está vendo, seguir a “música” das imagens em movimento.

Li: Exatamente. Não tente se controlar. Deixe a música fluir com o visual.

Enquanto estão evoluindo no vosso percurso musical, há artistas que vos tenham influenciado?


Leo: Sou influenciado por todo tipo de música, ouço todo o tipo de música. Gosto de Stravinsky, gosto dos Beatles, David Bowie, mas também gosto de ouvir John Williams que escreveu a música original de Star Wars.

Li: Toda a música  me influencia, mas especialmente a música conceptual e sigo todos os projetos feitos nessa área.

O que vocês têm planejado para os próximos meses?


Li: Para lá do nosso próprio projeto, que vai ser alargado nos próximos meses, temos três propostas tentadoras, mas infelizmente só vamos poder optar por uma delas.

Obrigada pela entrevista.

Leo: Abraço.

Li: Um abraço para todos que curtem um bom jogo.

Se quiserem conhecer melhor o projeto dos Pathway podem ouvir/comprar sua música no iTunes, Google Play ou outras lojas digitais.
 
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2014/10/09

Destiny – Desbloqueio de Grimoire Cards e a Lista de Bônus

Todas essas Grimoire Cards que você pode desbloquear em DESTINY, não só divulgam mais uns fragmentos  da história, mas também dão a você bônus especiais, que ajudam você a ganhar ou desbloquear armas rapidamente. Você pode encontrar a seguir uma lista de alguns dos bônus atualmente conhecidos (Descubra quais cartões que concedem bônus através da Destiny App).

Mais dicas (TVG) sobre o Destiny, você encontra aqui.
 

Desbloqueio de Grimoire Cards e a Lista de Bônus no jogo (Grimoire Card Unlocks & In-Game Bonuses List)

Conforme você vai progredindo em certas categorias das Grimoire Cards, você desbloqueia no jogo efeitos únicos e bônus. Você pode ganhar Loot Drops extra, novos itens de saque e muito mais.

A maioria desses bônus melhora suas chances com o gerador de números aleatórios, que controla as Loot Drops . Os bônus são relativamente pequenos, mas quanto mais progresso que você faz, o mais importante são. Quanto mais tempo você investir em Destiny, mais bônus você receberá.

Lista de bônus no jogo

Desbloquear Rank (posição)1 Strike Cards – 50 Ataques:
Completando os ataques, há agora a chance de queda (drop) de equipamento específico  ( marks, bonds, cloaks).

Desbloquear Rank 1 Crucible Victory Cards – 25 vitórias por Tipo de jogo:
Completando os jogos “Crucible”,  há agora a chance de queda (drop) de equipamento específico (marks, bonds, cloaks). Aumenta chances da largada do “Tournament Ticket”.

Desbloquear Rank 1 VIP Kills on Patrol – 50 VIP Kills:
Completando as missões de lado “Patrol”,  garante recursos e saque adicional.

Desbloquear Rank 2 Enemy Kill Cards:
Os consumíveis “Glimmer” (Ether Seeds, Black Wax Idols, etc) tornam-se mais eficazes. Aumento de “Glimmer” é largado.

Desbloquear Rank 2 Planet Cards – 5,000 Kills:
Coletando de "Material nodes”, leva a quedas (drops) de itens bônus.

Desbloquear Rank 2 Primary Weapon Kills – 5,000 Kills:
XP adicional é adquirido para arma primária do cartão desbloqueado (Auto Rifle, Pulse Rifle, Scout Rifle, Hand Cannon) para todo tipo de personagem. Essencialmente, a arma libera regalias mais rápido.

Desbloquear Rank 2 Special Weapon Kills – 2,500 Kills:
XP adicional é adquirido para arma especial do cartão desbloqueado (Fusion Rifle, Sniper Rifle, Shotgun) para todo tipo de personagem. Essencialmente, a arma libera regalias mais rápido.

Desbloquear Rank 2 Heavy Weapon Kills – 500 Kills:
XP adicional é adquirido para arma pesada do cartão desbloqueado (Machine Gun, Rocket Launcher) para todo tipo de personagem. Essencialmente, a arma libera regalias mais rápido.
 
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2014/10/07

Call of Duty: Advanced Warfare – Lista das Conquistas

Igual aos títulos anteriores da série, no Call of Duty: Advanced Warfare, você pode resolver esses novos desafios totalmente sem jogar on-line. As conquistas / troféus podem ser desbloqueados na campanha single player.

Um papel importante é desempenhado pelo terno EXO. Você pode evitar assim granadas e atirar portas de carro com velocidade mortal, conseguindo assim desbloquear conquistas. Outros troféus você coleta quando atualiza o Suit (terno) completamente.

Mais dicas (TVG) sobre o Call of Duty: Advanced Warfare, você encontra aqui.
 

Lista de Achievements/Troféus


Carma:
Mate um inimigo, lançando neles uma porta de um carro

A New Era:
Complete a campanha em todas as dificuldades

Hard Hitter:
Complete a campanha em ”Hardened difficult”

Excellence in Everything:
Complete a campanha em ”Veteran difficulty “

Never Saw it Coming:
Faça Boost jump, corra para a frente e, em seguida, pise em um inimigo.

Escape Artist:
Evite 20 granadas, esquivando-se com o seu “exo”

Loud Enough for You?:
Mate 10 inimigos ou drones enquanto afetado por uma explosão sônica

Maximum Overdrive:
Mate 50 inimigos enquanto estiver usando Overdrive

Genius:
Mate 4 inimigos com uma única granada smart

Threat Detected:
Pinte 10 inimigos com uma única granada threat

Fly Swatter:
Elimine 25 com granadas EMP

Where Are You Going?:
Pare um AST com uma  granada EMP

History in the Making:
Colete mais da metade da “Intel” (informação secreta)

Ferrum Absconsum:
Colete toda a “Intel” (informação secreta)

Riot Control:
Mate 20 inimigos enquanto ligado ao Mobile Cover Drone

Advanced Soldier:
Alcance o primeiro ponto de atualização exo

Second Skin:
Gaste 10 exo pontos de upgrade

We Have the Technology:
Gaste 20 exo pontos de upgrade

Power Changes Everything:
Completely upgrade your Exo

Seoul Mates:
Complete “Introduction”

Not On My Watch:
Impeça que o walking tank (tanque) de ser destruído pelo Drone Swarm em “Introduction”

Deadeye:
Alcance “excellent” no campo de tiro em “Atlas”

Grenadier:
Alcance “excellent” na faixa de granadas em “Atlas”

Welcome to Atlas:
Complete “Atlas”

Look Both Ways:
Mate todos os KVA na seção de tráfego sem acertar em um veículo civil em “Traffic”

Life in the Fast Lane:
Complete “Traffic”

Fire and Forget:
Mate 10 inimigos com o Mobile Turret Missiles em “Fission”

Radioactive:
Complete “Fission”

Motor City:
Complete “Aftermath”

Wheelman:
Termine a sequência hoverbike sem bater nos muros ou obstáculos ou tomar dano em  “Aftermath”

Sitting Ducks:
Mate 3 com um tiro da “Sniper Drone” em “Manhunt”

Born to Die:
Complete “Manhunt”

Betrayal:
Complete “Utopia”

Party Crasher:
Mate 20 inimigos com o “ Grappling Hook” em “Sentinel”

Crates on a Plane:
Complete “Sentinel”

The Destroyer Returns:
Complete “Crash”

Restricted Airspace:
Elimine10 aviões inimigos com o Hovertank em “Bio Lab”

Irons in the Fire:
Complete “Bio Lab”

GG:
Complete “Collapse”

Man Overboard!:
Em combate corpo a corpo, coloque um inimigo fora da nave em “Armada”

Wrath of Atlas:
Complete “Armada”

Flying Ace:
Mate 10 inimigos com as metralhadoras em “Throttle”

Manticor Unleashed:
Complete “Throttle”

Heavy-Handed:
Aguente 20 lançamentos de arma em um combate “one-armed” em “Captured”

The Wheat from the Chaff:
Complete “Captured”

5 Achievements secretos
 
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2014/10/01

Destiny – Dica para encher gratuitamente sua Munitição

Você também tem a sensação que a munição em Destiny se acaba muito rapidamente? Então aproveite essa dica (TVG) para obter o necessário enchimento da sua arma.

Às vezes, é difícil encontrar e coletar as coisas que os inimigos mortos largam. Ou talvez tenha a má sorte de cair em um lugar para ficar cercado por inimigos e não ser capaz de escapar. Em casos como esses, você deve conhecer este método simples e eficaz para arrecadar Special ou Heavy Munition. Não poderia ser mais fácil.
 

Mais dicas sobre o Destiny, você encontra aqui.

Dica para encher gratuitamente sua Munitição

Obtenha gratuitamente munição não fazendo simplesmente nada. Demora cerca de 35-45 segundos até que o visor de munição (amm counter) estiver completamente cheio. No entanto, a munição é apenas reabastecida quando o visor de munição de sua arma principal estiver em 0.

Você vai reparar que a munição para sua arma principal é que vai ser mais recarregada, mas você também terá um pouco de munição para as armas especiais ou pesadas (Special/ Heavy Arms). Não haverá nenhuma informação acústica ou visual que lhe diz que sua munição foi reabastecida. Acontece sem grande alarde. Experimente você mesmo!

 
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2014/09/22

Destiny – Todos os Locais do Jogo, parte 2

Saiba quais os planetas e as missões que estão disponíveis quando você começar Destiny. A visão geral é particularmente útil se você quiser saber qual o nível que você precisa ter para se concentrar em certas tarefas. Você também terá uma idéia aproximada do que você pode fazer em cada planeta.

Mais dicas sobre o Destiny, você encontra aqui.

Mars (Meridian Bay)
 

Exclusion Zone (Zona de exclusão)
- Nível 15 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
Sobreviva ao poder bélico dos Cabal e encontre o portão para o Jardim Negro(Gate to the Black Garden).

The Garden’s Spire
- Nível 16 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
Ganhe controle sobre o Black Garden e desperte o Gate Lord’s Eye.

Patrol Mars
- Nível 17 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
- Recompensas: Relic Iron, Vanguard Reputation
Abra caminho por as dunas sem fim e ajude a City em seus esforços.

A Rising Tide
- Nível 17 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
Encontre a fonte da máquina Vex e destrua-a.

The Buried City
- Nível 17 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
Elimine os Cabal que dominam a cidade Freehold.

Cerberus Vae III
- Nível 18 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
- Recompensas: Armor Upgrade, XP +4800
O Comandante dos Cabal Siege Dancers esconde um tanque. Vença os guardas e destrua essa ameaça antes que possa provocar grandes males.

The Black Garden
- Nível 18 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
Entre no Black Garden e destrua o coração.

Strike Playlist
Vanguard Eagle
- Nível 18 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
- Recompensas: Vanguard Gear, Vanguard Reputation +10
- Lança um ataque aleatório no nível 18

Vanguard Viper
- Nível 20 (difícil)
- Um a três jogadores, em cooperação, com Matchmaking
- Recompensas: Vanguard Gear, Vanguard Marks +2, Vanguard Reputation +12
- Lança um ataque aleatório no nível 20

Vanguard Wolf
- Nível 22 (muito difícil)
- Um a três jogadores, em cooperação, com Matchmaking
- Recompensas: Vanguard Gear, Vanguard Marks +3, Vanguard Reputation +14
- Lança um ataque aleatório no nível 22

Vanguard Tiger
- Nível 24 (impossivel)
- Um a três jogadores, em cooperação, com Matchmaking
- Recompensas: Vanguard Gear, Vanguard Marks +6, Vanguard Reputation +25
- Lança um ataque aleatório no nível 24

The Crucible

Control
- Um a seis jogadores, em competição, 6v6 Team Objective
- Vantagens de Nível desativadas
- Tome posse de mais zonas para aumentar os pontos que você ganha por cada Kill.
- Recompensas: Crucible Gear, Crucible Reputation, Crucible Marks
O Dead Orbit pretende conquistar novos territórios para expandir seu poder para lá da cidade.

Clash
- Um a seis jogadores, em competição, 6v6 Team Objective
- Vantagens de Nível desativadas
- Objetivo: matar o inimigo.
- Recompensas: Crucible Gear, Crucible Reputation, Crucible Marks
O Future War Cult procura por heróis para enfrentar um futuro bem pesado.

Rumble
- Um a três jogadores, em competição, para todos
- Vantagens de Nível desativadas
- Mate tudo, mas cuidado aos ataques pelas costas.
- Recompensas: Crucible Gear, Crucible Reputation, Crucible Marks
Precisa provar sua valentia em frente à New Monarchy.

Skirmish
- Um a três jogadores, em competição, 3v3 Team Deathmatch
- Vantagens de Nível desativadas
- Mate o inimigo e faça reviver seus camaradas.
- Recompensas: Crucible Gear, Crucible Reputation, Crucible Marks
A New Monarchy procura caras capazes de ganhar/conquistar as novas fronteiras.

Salvage
- Um a três jogadores, em competição, 3v3 Team Deathmatch
- Vantagens de Nível desativadas
- Corrida contra outro time para coletar o maior número possível de relíquias.
- Recompensas: Crucible Gear, Crucible Reputation, Crucible Marks
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2014/09/19

Destiny – Todos os Locais do Jogo, parte 1

Saiba quais os planetas e as missões que estão disponíveis quando você começar Destiny. A visão geral é particularmente útil se você quiser saber qual o nível que você precisa ter para se concentrar em certas tarefas. Você também terá uma idéia aproximada do que você pode fazer em cada planeta.

Mais dicas sobre o Destiny, você encontra aqui.

Earth (Old Russia) – Terra (Velha Rússia)
 

Restoration
- Nível 2 (fácil)
- Um a três jogadores, em cooperação
Volte para o território "Fallen Territorium” e procure as partes para restaurar sua nave espacial de forma a poder de novo fazer viagens interplanetárias.

The Dark Within
- Nível 3 (fácil)
- Um a três jogadores, em cooperação
Seguindo os relatos, confirme se uma força oculta está capturada nas Cosmodrome Array Stations.

The Warmind
- Nível 4 (fácil)
- Um a três jogadores, em cooperação
Rompa com o poder da House of Devils sobre o Cosmodrome e consiga assim um elo vital para a Golden Age (Era de Ouro/Idade de Ouro).

Patrol Cosmodrome
- Nível 4 (fácil)
- Um a três jogadores, em cooperação
- Recompensas: Spinmetal, Vanguard Reputation
Faça uma pesquisa no Old Russian launch port (antigo porto de lançamento russo) e ajude a Cidade em seus esforços de exploração.

The Last Array
- Nível 5 (fácil)
- Um a três jogadores, em cooperação
Encontre os códigos de identificação para ativar um dispositivo que vai interligar diversas colônias perdidas do sistema solar.

The Devil’s Lair
- Nível 8 (fácil)
- Um a três jogadores, em cooperação
- Recompensas: Armor Upgrade, XP +2200
Você vai ter de encontrar o guardião das almas, conhecido por Sepiks Prime, e destruí-lo.

Moon (Ocean of Storms) – Mond (Oceano das Tempestades)

The Dark Beyond
- Nível 6 (fácil)
- Um a três jogadores, em cooperação
Siga o caminho de um Guardian, que se virou para o lado negro enquanto procurava entrar na Hive Fortress.

The World’s Grave
- Nível 7 (fácil)
- Um a três jogadores, em cooperação
Desça para a Hellmouth e lá procure na biblioteca Hive por um segredo antigo que foi roubado da Terra.

The Sword of Crota
- Nível 7 (fácil)
- Um a três jogadores, em cooperação
Penetre na Hive Fortaleza e destrua a lendária Espada de Crota, uma arma que matou milhares de Guardiões.

Chamber of Night
- Nível 8 (fácil)
- Um a três jogadores, em cooperação
Procure na Hive Fortress por uma câmara onde se esconde um ritual negro com poderes especiais.

Shrine of Oryx
- Nível 8 (fácil)
- Um a três jogadores, em cooperação
Procure nos cantos mais escuros da Hellmouth por um santuário lendário para destruí-lo.

Patrol The Moon
- Nível 8 (fácil)
- Um a três jogadores, em cooperação
- Recompensas: Helium Filaments, Vanguard Reputation
Saia ileso da viagem por a superfície da lua terrestre e ajude a City em seus esforços.

The Summoning Pits
- Nível 12 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
- Recompensas:  Armor Upgrade, XP +2400
Nas profundezas da Hellmouth, algumas abominações poderosas estão preparando um plano contra a Terra. Encontre seu esconderijo e impeça as intenções horríveis dessas creaturas.

Venus (Ishtar Sink)

A Stranger’s Call
- Nível 10 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
Siga as coordenadas do Stranger (estranho) até uma colônia lendária, algures nas selvas da Venus.

Patrol Venus
- Nível 11 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
- Recompensas:  Spirit Bloom, Vanguard Reputation
Faça uma pesquisa em Ishtar Sink e ajude a City em seus esforços.

Ishtar Collective
- Nível 11 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
Descubra os segredos da Vex, enquanto põe funcionando de novo uma estação de pesquisa.

Scourge of Winter
- Nível 12 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
Na gruta de Ishtar Sink, procure por Draksis para eliminá-lo.

The Archive
- Nível 12 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
Na Ishtar Academy, descubra o arquivo do Collective, que se encontra fechado em um cofre.

Eye Of A Gate Lord
- Nível 13 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
O Vex Gate Lord guardo os Endless Steps. Domine ele e leve sua cabeça aos Awoken.

The Nexus
- Nível 14 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
- Recompensas:  Armor Upgrade, XP + 3600
As lendas da Idade de Ouro (Golden Age) falam de túneis antigos abaixo da Academia, onde a máquina Vex corroia o planeta. Desça aos antigos locais de escavação e encontre o Nexus antes que ele se ponha em movimento.

Winter’s Run
- Nível 14 (normal)
- Um a três jogadores, em cooperação
- Recompensas: Armor Upgrade, XP + 3600
Encontre o Archon antes de a Fallen House of Winter possa restaurar por complete a alma dele.

Vault of Glass
- Nível 26 (impossível)
- Seis jogadores, em cooperação
- Recompensas:  Raid Set Gear, Ascendant Materials
Abaixo da superfície de Venus, na Ishtar Sink, você se vai confrontar com máquinas antigas que guardam um tesouro. (Vai ser disponibilizado em 16 de Setembro).
 
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2014/09/16

Destiny – Todos os Troféus (All Achievements)

Sempre que for possível, apresentaremos aqui novidades e outras dicas sobre esse jogo. Abaixo segue agora a lista de todos os troféus.

Mais dicas sobre o Destiny, você vai encontrar aqui.

Achievements / Troféus
 

Change of Heart (20 points / Bronze):
Reverse a decision you made in an upgrade grid.

Ship Rite (20 points / Bronze):
Rebuild a Jumpship.

Bane of the Emperor (20 points / Bronze):
Kill 25 Cabal with precision shots in 1 mission without dying.

Decryptologist (20 points / Bronze):
Decrypt 25 Engrams.

Use of Weapons (20 points / Bronze):
Dismantle 50 pieces of armor or weapons.

The Life Exotic (20 points / Bronze):
Obtain and equip a piece of Exotic gear.

A New Steed (20 points / Bronze):
Obtain and equip a new personal vehicle.

Suited for War (30 points / Bronze):
Have all armor and weapon slots equipped with Legendary or Exotic gear.

Bane of the Kell (20 points / Bronze):
Kill 25 Fallen with precision shots in 1 mission without dying.

Lucky 7s (20 points / Bronze):
Attain a Grimoire score of 777.

Bane of the Dead (20 points / Bronze):
Kill 25 Hive with precision shots in 1 mission without dying.

Inspector (20 points / Bronze):
Inspect another player.

Blink of an Eye (20 points / Bronze):
Kill 5 enemies in 3 seconds.

Valorous (30 points / Bronze):
Earn the maximum weekly Vanguard score.

Notorious (30 points / Bronze):
Earn the maximum weekly Crucible score.

Public Defender (20 points / Bronze):
Earn the highest tier of completion in 10 public events.

Finders Keepers (20 points / Bronze):
Assist in capturing 50 capture points in Control.

Relic Hunter (20 points / Bronze):
Assist in capturing 20 capture points in Salvage.

Hunter Killer (20 points / Bronze):
Kill 100 Hunters in PvP.

Giant Slayer (20 points / Bronze):
Kill 100 Titans in PvP.

Witch Hunt (20 points / Bronze):
Kill 100 Warlocks in PvP.

Ask Questions Later (20 points / Bronze):
Earn a first strike kill in PvP.

Excessive Force (20 points / Bronze):
Register 25 kills in PvP with heavy weapons.

Triple Play (30 points / Bronze):
Kill a Hunter, Titan, and Warlock without dying in a PvP match.

Raider (30 points / Bronze):
Complete a Raid.

Raiding Party (30 points / Bronze):
Complete a Raid with a full fireteam consisting of only your clan members.

Epic Raider (45 points / Bronze):
Complete a Raid on hard difficulty.

Flawless Raider (65 points / Bronze):
Complete a Raid without anyone in your fireteam dying.

Vanguard Honor (20 points / Bronze):
Attain Vanguard Rank 3.

A Friend Indeed (20 points / Bronze):
Resurrect 5 fallen players.

Rising Vanguard (20 points / Bronze):
Complete a Strike.

Strength of the Pack (20 points / Bronze):
Complete a Strike with a full fireteam consisting of only your clan members.

Flawless Striker (20 points / Bronze):
Complete a Strike without anyone in your fireteam dying.

Ghost Hunter (20 points / Bronze):
Discover 50 dead ghosts.

Dragon Slayer (20 points / Bronze):
Kill a champion of the Dark.

Hunter Mastery (30 points / Bronze):
Fully upgrade a Hunter Subclass.

Titan Mastery (30 points / Bronze):
Fully upgrade a Titan Subclass.

Warlock Mastery (30 points / Bronze):
Fully upgrade a Warlock Subclass.

Packing Heat (30 points / Bronze):
Fully upgrade an Exotic weapon.

Fully Weaponized (30 points / Bronze):
Fully upgrade a Legendary weapon.

Bane of the Machines (20 points / Bronze):
Kill 25 Vex with precision shots in 1 mission without dying.
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2014/07/11

Transformers: Rise of the Dark Spark – Todas as Conquistas / Achievements

Você pode alcançar no Transformers: Rise of the Dark Spark um total de 50 Conquistas / Achievements (TVG) que se traduz em um Gamerscore de 1000 pontos.
 
Mais dicas sobre o Transformers: Rise of the Dark Spark, você encontra aqui.

Lista completa das Conquistas / Achievements (Xbox)


Covenant of Primus
50 (pontos) - Activate Prime Mode.

Double Tough Hard
50 - Make it through Wave 15 in Escalation.

Welcome to Earth!
50 - Defeat Lockdown

Blasters! Blasters! Blasters!
25 - Unlock every weapon.

Bleeding Edge
25 - Complete the game with a HACK active.

Challenge Accepted
25 - Complete 50 Challenges.

Double Tough
25 - Make it through Wave 10 in Escalation.

Give Me The News Doc
25 - Heal 50000 health points amongst you and your allies.

healing.exe
25 - Repair 5000 points of damage with your Repair Sentry.

I Hope You Have Insurance
25 - Heal 15000 health points with your Heal Beam.

Make It Rain
25 - Discover the fate of the Entrepreneur.

Marked for Destruction
25 - Defeat 50 enemies marked with E.D.U.

Need . . . Oil . . . Can
25 - Defeat 75 enemies that are slowed.

Of Merit and Distinction
25 - Earn 250 Combat Distinctions.

Quartermaster
25 - Resupply 250 times with the Ammo Supply Core.

Scrapped
25 - Use Explosive Path to defeat 35 enemies.

Shadow Company
25 - Defeat 25 enemies after using the Cloak ability.

Somebody’s Watching Me
25 - Find all the Stalker’s Observations.

Spectacularly Amazing!
25 - As Sideswipe, get through the whole chasm using less than 6 grapples.

Spoils of War
25 - Listen to all the Veteran’s laments.

Tormenta
25 - Use Thunder Blast to earn 35 multi kills.

Totally OP
25 - Defeat 100 enemies with the Riot Cannon.

Tread Lightly
25 - As Grimlock, prevent Optimus from falling below 50% health while defending him.

Turret Buddy
25 - Defeat 25 enemies with your Battle Sentry.

What Could Go Wrong?
25 - As Optimus, complete the rescue of Cliffjumper without using the turret.

Y U Heff 2 B Mad?
25 - Use the V32.Cybr Corrupt@r on a Power Foe and have them defeat an enemy.

Loadsa Money
20 - Earn 25000 Energon Shards.

Softly Softly Catchee Monkey
20 - As Swindle, defeat Cliffjumper without causing any collateral damage.

I’d Like To Leave Here Please
15 - As Jetfire, escape the ruins of Trypticon without taking any damage from the laser gates.

It Was An Honor
15 - Defeat 250 Decepticons or mercenaries.

Peace through Tyranny
15 - Defeat 250 Autobots.

What Does This Do?
15 - Use 50 T.E.C.H.

Aligned
10 - Choose your allegiance.

Full Metal Jacket
10 - Reload 1000 times.

Hmm, Upgrades
10 - Upgrade any installation to max level in Escalation.

It’s Not A Sprint
10 - Drive or Fly 26 miles (42km).

Make Peace, Not War
10 - Destroy Lockdown’s Weapon Caches.

My Blade Has Tasted Better
10 - As Drift, defeat 25 enemies with the Blade Dash ability.

No One Gets Outta Here Alive!
10 - Destroy everything outside the Gates of Kaon.

Perfect
10 - Reach Level 10.

Short Circuit
10 - Reach Level 5.

Snitches Get Stitches
10 - As Drift, destroy all the Anti-Alien Propaganda Billboards.

Sting Like A . . .
10 - As Bumblebee, defeat a sniper with a melee attack.

This Weapon of Iron & Wood
10 - Fully upgrade a primary weapon.

Thumbs Up Soldier!
10 - Defeat 35 enemies using throwback damage from the Kinetic Capacitor Shield ability.

Tough
10 - Make it through Wave 5 in Escalation.

VROOM-pire!
10 - Defeat 50 enemies by siphoning their health away with the Energon Harvester.

You Get Nothing, Good Day Sir
10 - Slow down the reverse engineering project.

You Got The Touch
10 - Reach Level 25.

It’s The Thought That Counts
5 - Open 3 Gear Boxes.
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2014/07/03

Transformers: Dark Spark – Como Aumentar Facilmente seu XP (XP Farming Guide)

Com a ajuda dos métodos “Farming“ aqui apresentados para o Transformers: Rise of the Dark Spark, você consegue facilmente atingir o Nível 25. Se você quiser desbloquear todas as coisas logo no início da campanha single player ou concluir com sucesso um ou outro desafio, não perca tempo desnecessário jogando os mesmos níveis uma e outra vez sem resultados. Neste guia (TVG), você vai descobrir como pode ganhar muito rapidamente pontos de experiência (XP).

Mais dicas sobre o Transformers: Rise of the Dark Spark, você encontra aqui.
 

Como Aumentar Facilmente seu XP (XP Farming Guide)

Com a ajuda de esses métodos simples de Farming, você pode facilmente ganhar XP.

Método # 1: Capítulo 7 - Big XP on the Turret

- Carregue o Capítulo 7 e jogue esse até o fim. Antes de entrar na seção final turret (turret section), pare no terminal de armas e selecione-o para fazer um hack em ele. Selecione enquanto faz o hack “No Shield Regen” (Não regeneração do escudo) para obter um bônus de +300% XP. Você não vai precisar de escudos na próxima seção.

- Para obter mais XP, obtenha o multiplicador x6 XP (x6 XP Multiplier) e coloque em um dos slots T.E.C.H. Se você tiver vários coletados, preencha todos os três slots.

- Desça para a área abaixo da prisão e limpe toda a zona dos inimigos fáceis. Em seguida, avance para o marcador objetivo (objective marker) e salte para a torre. Logo, inimigos aparecerão. Faça uso de seu bônus TECH XP, quando estiver preparado. Elimine qualquer bot que venha em sua direção e use o próximo bônus se o anterior estiver já desativado.

- Espere até Jazz morrer, ou selecione antes do fim da seção “Restart from last checkpoint” para continuar ganhando XP. Após a reinicialização, você irá manter os XP que ganhou anteriormente. Assim você vai poder continuar aumentando seu XP.

Método # 2: Capítulo 2 - Early Insect Hunt

- Com este método não vai ganhar tanto XP como com o primeiro, mas você já pode começar muito cedo na campanha a aplicá-lo. Carregar e selecione “Lost Vault“ do Capítulo 2.

- Jogue a missão até alcançar a tarefa: “Search for the Leaders of the Insecticons” (Procure os líderes dos Insecticons).

- Antes de iniciar essa tarefa, você terá de lutar contra um enxame de inimigos Insecticon. Assim que mudar para Starscream, comece a combater os inimigos até que a área foi limpa de eles.

- Quando a área estiver vazia, use o terminal de armas (weapon terminal) e deixe está-lo para um Autosave (salvar automático) para que você mantenha o seu progresso XP. Agora você pode abrir o menu Opções e selecione “Restart from last checkpoint” (reiniciar a partir do último ponto de verificação) para repetir a seção de batalha.

- Agora você pode repetir quantas vezes quiser. Continue jogando, mas não esqueça que com o método n º 1 você consegue mais rápido mais XP. Se você pretende subir através dos níveis, você deve começar aqui e, mais tarde, continuar com o método do capítulo 7.
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2014/07/01

Transformers: Dark Spark – Guia para localizar os Registros Áudio do Empreendedor (Entrepreneur Audio Logs)

Em Transformers: Rise of the Dark Spark, você pode coletar diferentes registros de áudio e esse Guia (TVG) explica a você como encontrá-los mais rapidamente. Desta vez, esse conjunto de registros de áudio está relacionado com um empresário e pode ser achado em os capítulos 7 e 9.

Quando você encontrar esses registros de áudio, como é o caso com todos os outros registros de áudio e coletáveis, o jogo será salvo imediatamente. Então, se você voltar a carregar o jogo ou até mesmo morrer, os registros de áudio se encontram armazenados, não sendo preciso você fazer novamente sua pesquisa. Colete a peça seguindo as instruções na tela (button promt) e, depois, você pode sair de o capítulo ou de o jogo se você quiser.

Mais dicas sobre o Transformers: Rise of the Dark Spark, você encontra aqui.
 

Guia para localizar os Registros Áudio do Empreendedor / Entrepreneur Audio Logs Locations Guide

Na campanha single-player, podem ser encontrados um total de 6 Registros de Áudio do Empreendedor em capítulos 7 e 9. Colete todos para desbloquear o "Make It Rain" Achievement / Troféu.

Capítulo 7: Infiltration (Infiltração)

Audio Log #1: No final da seqüência inicial, seus aliados estarão esperando por você em uma passagem do lado direito da estrada. Salte para o chão do lado esquerdo da estrada e continue para encontrar uma pequena alcova oculta. A primeira gravação de áudio, você encontra à esquerda da entrada do túnel onde a estrada termina.

Audio Log #2: Quando você entrar na sala com as cascatas verdes tóxicos, se mantenha perto da parede direita e passe por cima das rampas até alcançar um quarto de armazenamento localizado na parte superior. O registro de áudio está à esquerda da entrada, perto de várias caixas.

Audio Log #3: Precisa de um pouco mais de atenção para esse registro de áudio. Quando você deixar a sala com a água tóxica, você vai enfrentar, em um longo corredor, uma situação de combate. Mantenha o lado esquerdo desse corredor em mente, para encontrar a terceira peça.

Audio Log #4: Quando você alcançar o quarto com as barreiras de laser vermelho, onde você deve encontrar todos os geradores para desativar as barreiras, pare junto da barreira perto da parede direita. Use a plataforma elevada para encontrar o gerador de vermelho mais acima. Destrua ele e, em seguida, suba a rampa onde os lasers foram desligados. Siga a parede até a próxima rampa. Gire em torno do corrimão para encontrar o próximo áudio Log.

Audio Log #5: Na última câmara do capítulo, em que um de seus aliados Autobot está aprisionado, você vai encontrar em as passagens que têm vista para a área o Áudio Log. Quando você chegar ao enorme átrio, você tem de percorrer o caminho opcional do lado direito e verificar logo atrás de uma caixa para encontrar a peça que está encostada no vidro.

Capítulo 9: Ascension

Audio Log #6: A última gravação de áudio está localizada na sala onde Optimus Prime deve hackear o terminal de computador para abrir as portas à frente.  Suba as rampas na parede traseira esquerda e continue por o corredor até chegar a uma abertura no lado esquerdo. Não escolha esse caminho, mas siga em frente para encontrar o último coletável.

Achievement desbloqueado / Troféu desbloqueado
Make It Rain (25 Pontos / Prata):
Discovered the fate of the Entrepreneur. (Descoberto o destino do Empreendedor.)
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2014/06/29

Transformers: Dark Spark – Localização dos Registros Áudio Stalker (Audio Logs Locations Guide)

Com a ajuda deste guia (TVG), você pode coletar rapidamente todas as observações do Stalker em Transformers: Rise of the Dark Spark. Os registros de áudio (audio logs) estão distribuídos por os capítulos 2 e 3 na campanha Single Player. Embora isso aconteça muito cedo na campanha, não significa que eles sejam fáceis de encontrar.

Mais dicas sobre o Transformers: Rise of the Dark Spark, você encontra aqui.

Guia para Localizar os Arquivos Áudio Stalker Stalker Audio Logs Locations Guide
 

Quando você encontrar todas as 6 gravações de áudio do Stalker, vai desbloquear o troféu “Somebody’s Watching Me”.

Capítulo 2: The Lost Vault

Audio Log #1: No início desta seção, transponha a água tóxica para encontrar na outra margem Starscream. Em vez de ir ao encontro de ele, suba, primeiro, a colina do lado esquerdo. Vá ao redor da encosta para encontrar o primeiro registro de áudio.

Audio Log #2: Quando você entrar no estabelecimento (complex), vai receber a diretriz “Proceed through the complex” ("Continue por as instalações”). Continue caminhando e você acabará por chegar a uma passagem sobre a água tóxica. Use os tubos perto do portão de entrada como trampolim para saltar e alcançar o tubo que está localizado por baixo da passagem e coletar o Audio Log.

Audio Log #3: Quando você chegar a uma grande sala, dominada por estátuas brilhantes, vão surgir bots hostis de recipientes. Depois de você limpar a sala de inimigos, aparece uma nova seqüência de filme e você vai receber uma nova tarefa. Mude seu modo de vôo e dê uma olhadela no canto esquerdo da sala. Você vai descobrir um caminho que não estava disponível antes. O próximo Audio Log está ao lado de um Corrosive Slime Cannon.

Capítulo 3: Getaway

Audio Log #4: Quando você chegar ao Canyon metálico longo com o Grappling Hook (gancho), você deve abrir seu caminho até uma barreira que obriga você a virar para a direita. Se você quiser encontrar o registro de áudio, não vire já para a direita. Você precisa procurar do lado esquerdo da barreira por uma saliência. Desça o caminho e deixe-se, em seguida, cair um nível para encontrar o registro de áudio que está no meio do chão.

Audio Log #5: Depois de ter derrotado os dois bots insetos, você estará em uma sala com um grande buraco no meio com um marcador alvo (objective marker). No canto traseiro direito da sala, há outro espaço aberto com luzes vermelhas. Salte para esse espaço onde pode encontrar um registro de áudio por trás das paredes.

Audio Log #6: O último arquivo de áudio (Audio Log) do Stalker não é difícil de encontrar. Em a Station, você receberá o objetivo de solicitar um trem. Depois de ter ativado o interruptor, se vire para a direita. A peça deve agora aparecer (Isso é bem no final do capítulo).

Achievement desbloqueado / Troféu desbloqueado
Somebody’s Watching Me (25 Pontos / Prata):
Found all the Stalker’s Observations.
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2014/06/26

Transformers: Dark Spark – Localização dos Registros Áudio dos Veteranos (Veteran Audio Logs Locations)

Em Transformers: Rise of the Dark Spark, há uma série de registros audio (audio logs) para coletar. Esse Guia (TVG) vai ajudar você a descobrir as localizações de esses arquivos dos veteranos que podem ser encontrados nos Capítulos 4, 5 e 6 da campanha single player. A guerra entre os Autobots e os Decepticons continua em duas realidades alternativas, enquanto as duas facções caçam um misterioso artefato conhecido por Dark Spark.

Mais dicas sobre o Transformers: Rise of the Dark Spark, você encontra aqui.
 

Localização dos Registros Áudio dos Veteranos / Veteran Audio Logs Locations Guide

Quando você encontrar todas as 6 gravações de áudio dos Veteranos, vai desbloquear o troféu “Spoils of War”.

Capítulo 4: Possession

Audio Log #1: Quando você receber a tarefa (objective) “Support Shockwave through the canyon” (Apoie Shockwave em seu caminho através do canyon), você deve defender seu aliado e destruir as barreiras destacadas. Antes de ajudá-lo, voe para debaixo de uma plataforma no canto superior direito. Por debaixo da parte saliente, está uma superfície meio escondida onde você vai encontrar a gravação de áudio.

Capítulo 5: Hustle

Audio Log #2: Este registro não é tão fácil de encontrar. No início da seção, você vai estar em um ferro-velho tóxico. Procure do seu lado direito por uma torre com plataforma com um espaço aberto sob o telhado. Para conseguir subir, use a rampa do lado direito. Corra por cima da abertura e, no sítio, pegue o Audio Log escondido.

Audio Log #3: Depois de se ter introduzido na área interior e passar por outro terminal de armas, os seus aliados vão abrir a porta trancada para você. Você vai entrar em uma sala com um poço. Desça e se precipite para a abertura estreita para pegar o arquivo de áudio.

Audio Log #4: Antes de chegar a última área do capítulo, você vai caminhar sobre uma ponte, que se ramifica em duas direções – à esquerda ele vai para baixo, à direita continua na mesma altura. Escolha o caminho da direita para o beco sem saída para coletar outro Áudio Log.

Capítulo 6: Gates of Kaon

Audio Log #5: No início do capítulo você precisa alcançar Shockwaves, depois de ter derrotado os Autobot Enforcers. Da posição de início, siga para o Enforcer mais distante e desça a estrada até chegar a um beco sem saída. Aqui você encontra o primeiro coletável  neste capítulo.

Audio Log #6: No final do capítulo, você tem que lutar contra Autobot Titan. Quando você entrar na sala para além do terminal de armas (weapon terminal),vire, na primeira ponte, à esquerda e atravesse as salas interiores (interior rooms). Em um nicho à sua esquerda, procure uma porta trancada. Lá você vai encontrar a gravação de áudio (audio log). Ela está quase exatamente do lado oposto à localização do Autobot Titan.

Achievement desbloqueado / Troféu desbloqueado
Spoils of War (25 Pontos / Prata):
Listened to all the Veteran’s laments.
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2014/06/06

Call of Duty: Ghosts – Invasion DLC Guia para Localizar as Supresas Egg-Stra XP (Egg-Stra XP Locations)

Com a ajuda desse Guia (TVG), será fácil para você encontrar as surpresas Egg-Stra XP, em os quatro novos mapas do Call of Duty: Ghosts DLC Packs, para que ganhe extra XP (pontos de experiência). Em cada DLC se encontram escondidas essas surpresas/Easter Eggs e você não pode deixar de coletar esse bônus, mesmo que não seja muito elevado.

Mais dicas sobre o Call of Duty: Ghosts – Invasion DLC, você encontra aqui.
 

Guia para Localizar as Supresas Egg-Stra XP / Egg-Stra XP Easter Egg Locations Guide

- Como nos DLC Add-ons anteriores, você se depara em Invasion com Ester Eggs escondidos, que, se forem encontrados, premeiam um jogador com um bônus de 10.000 XP.

- Dispare contra cada um dos “ovos”  escondidos para obter o bônus.

- "The Hive Eggs" (Ovos)  aparecem nos quatro mapas apenas em jogos on-line públicos. Leia mais para descobrir onde encontrar os ovos-surpresa.

Egg (ovo) #1
Mapa: Mutiny
Localização:


Pule para o navio e olhe para baixo para as vigas de madeira colocadas a meio. Deite-se no chão e, através de uns orifícios quadrados, tente fixar seu olhar no mastro à sua frente. Terá de ter alguma paciência para acabar por encontrar esse Easter Egg.

Egg #2
Mapa: Favela
Localização:

Procure no mapa perto do ponto de partida por um portão escuro que permite uma vista para a parte externa do mapa (perto do portão há um prédio pintado de azul). Depois de ter encontrado o portão, você tem de se encostar a ele e olhar ao redor da cerca do lado esquerdo onde vai  descobrir o “ovo”.

Egg #3
Mapa: Pharoah
Localização:

Entre no templo escuro e suba os degraus, ladeados por duas estátuas. Você vai descobrir uma sala com destroços em chamas do lado esquerdo. A sala é um tanto inacessível. Procure, usando a arma  sniper, descobrir o Easter Egg entre o segundo e o terceiro pilar do lado direito.

Egg #4
Mapa: Departed
Localização:

Esse ovo pode ser encontrado perto de um pequeno edifício em um cemitério, cercado por flores (perto do ponto de partida). Diretamente atrás do ponto de partida, há perto da cerca preta um pote vermelho com linhas em ziguezague brancas. Interaja com esse para quebrar um compartimento e encontrar o Easter Egg.
 
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2014/06/05

Call of Duty: Ghosts – Invasion DLC: O Tesouro Secreto do Faraó (Easter Egg Surpresa)

No Invasion DLC Pack para o Call of Duty: Ghosts, você embarca em uma  aventura onde vai ter de descobrir o mistério do Tesouro Perdido do Faraó para coletar como recompensa uma caixa Killstreak. Nas ruínas do antigo Egito, há três tochas que ativam uma porta secreta com acesso a um tesouro. Não corra sem rumo em busca dela, e opte por ler e obter algumas dicas (TVG) valiosas que colocam você na direção certa.

Mais dicas sobre o Call of Duty: Ghosts – Invasion DLC, você encontra aqui.

Guia para a Secreta Câmara do Tesouro do Faraó (Easter Egg)
 
 
- A fim de desbloquear uma  câmara secreta com um tesouro fabuloso no mapa Pharaoh (Faraó), você tem que encontrar três tochas e interagir com elas.

Localização das tochas
 
Tocha # 1: Entre no prédio no canto sudoeste do mapa. Perto de uma das paredes junto da entrada (no canto sudeste do interior do edifício) você vai encontrar a alavanca para a primeira tocha.

Tocha # 2: Percorra a parede leste indicada no mapa para encontrar em um edifício perto da borda do mapa outra tocha. Aproximadamente a meio da demarcação leste do mapa, você encontra umas escadas que deve subir e, depois, avance encostado à parede do lado direito para encontrar a alavanca para a segunda tocha.

Tocha # 3: A última tocha está no túmulo do próprio Faraó, onde você vai encontrar seu sarcófago de ouro. Quando você entrar nessa sala, você deve dar, logo à esquerda dos hieróglifos, uma olhadela no meio de as duas estátuas gigantes.

Depois de ter virado as três tochas, a câmera secreta  aparecerá. Caminhe do túmulo do Faraó (Pharaoh’s Tomb) para a sala com os destroços em chamas, no extremo norte do mapa.  Do lado direito da barreira em chamas, você vai ter acesso a uma porta secreta.

Não se deixe confundir e se encaminhe para o canto nordeste do mapa para entrar e coletar sua arca de tesouro. E, como recompensa merecida para um jogador inabalável e cheio de curiosidade, receba um killstreak. Mas atenção! Ainda não acabou. Depois de você coletar o tesouro, a porta se vai fechando lentamente. Corra para fora da câmara, se você quiser continuar vivo.
 
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