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2014/10/31

Super Smash Bros. (3DS) – Guia para os Ataques “Final Smash”, Parte 3

Neste guia (TVG), encontra todos os ataques Final Smash de todos os personagens de Super Smash Bros for 3DS. Você vai encontrar aqui abaixo o nome do personagem e seu Final Smash, e ainda uma breve descrição.

Mais dicas sobre Super Smash Bros., você encontra aqui.
 
Charizard

Mega Charizard X:
Charizard se transforma na versão mega evolução de si mesmo do Pokemon X. Enquanto estiver nessa versão, ele tem poder de ataque maior.
 

Lucario

Mega Lucario:
Lucario se transforma na versão mega evolução de si mesmo. Assim, ele tem o poder de ataque maior.

Jigglypuff

Puff Up:
Jigglypuff se incha para ocupar a maior parte do palco. Ele grita para empurrar inimigos para longe, enquanto lentamente se esvazia, mas continua a causar danos aos inimigos que o tocam.

Greninja

Secret Ninja Attack:
Greninja lança uma esteira contra o oponente e usa ela para se lançar no ar. Greninja então segue o seu adversário para golpeá-la do meio do ar, antes de um ataque final que põe o oponente fora da tela.

Duck Hunt

Gunfight:
Sendo personagens de Wild Gunman ande Hogan’s Alley, recriam uma caçada enquanto os adversários estão presos no fogo cruzado.

R.O.B.

ROB tem um Final Smash ainda sem nome que substitui o Diffusion Beam. ROB lança um grande ataque a laser em direção ao seu oponente. Um empurrão final joga os adversários no ar.

Ness

PK Starstorm:
Ness convoca uma chuva de estrelas do céu para atingir o palco.

Captain Falcon

Blue Falcon:
O Captain Falcon chama seu veículo de corrida famoso para atropelar inimigos.

Villager

Dream Home:
O Villager agarra no oponente, e então convoca Tom Nook, e seus sobrinhos Timmy e Tommy Nook, para construir rapidamente uma casa em torno dele. Quando a casa está feita, ela explode, lançando o adversário para o ar.

Olimar/Alph

End of Day:
Olimar (ou Alph) decola em sua nave espacial. Seus adversários se machucam nas imediações da nave espacial, e Red Bulborbs aparecem para atacar quaisquer caras.

Wii Fit Trainer

Wii Fit:
O treinador envia silhuetas de si mesmo (ou de si mesma) em cores primárias. Estas silhuetas usam diferentes poses de exercícios para atacar qualquer adversário.

Dr. Mario

Dr Finale:
The doctor lança mega vitaminas gigantes contra os inimigos na frente dele.

Dark Pit

Dark Pit Staff:
Dark Pit traz sua equipe para atirar um feixe poderoso atingindo os inimigos à sua frente.

Lucina

Critical Hit:
Lucina se apóia ligeiramente antes de lançar um ataque poderoso contra os inimigos de frente para ela. Este ataque causa dano de 60%, e garante que os inimigos voem para fora do palco.

Shulk

Chain Attack:
Shulk chama Dunban e Riki para um ataque triplo de equipe contra seu oponente, terminando com Shulk usando seu Monado no golpe final.

Pac-Man

Super Pac-Man:
Pac-Man se transforma em uma versão gigante de 8 bits de si mesmo, depois de comer uma bolinha. Ele pode morder opositores ao seu redor, mas só pode se mover em quatro direções cardeais como se estivesse em um labirinto.

Mega Man

Mega Man Legends:
Mega Man arma uma cilada a seus opositores com a bomba Black Hole. Ele convoca o Mega Man X, Geo Stelar e Omega-Xis, Volnutt e MegaMan.EXE para um gigante Mega Buster attack combinado.

Sonic

Super Sonic:
O Sonic usa todas as sete Chaos Emeralds para se transformar em Super Sonic. Nesta forma, ele pode arremessar ao redor do palco rapidamente, e ferir os inimigos ao seu redor, para isso basta ele fazer contato.

Mii Brawler

Ultimate Final Rush:
O Brawler soca seu oponente e, em seguida, pega ele no ar com outra onda de socos, antes de um golpe final para baixo com os punhos aumentados.

Mii Swordfighter

Final Edge:
O Swordfighter atira uma série de projéteis em forma de arco causando dano em seus opositores.

Mii Fighter Gunner

Full Blast:
O Artilheiro convoca dois canhões de laser flutuantes, para disparar três tiros de laser separados para o alvo.
 
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2014/10/28

Super Smash Bros. (3DS) – Guia para os Ataques “Final Smash”, Parte DOIS

Neste guia (TVG), encontra todos os ataques Final Smash de todos os personagens de Super Smash Bros for 3DS. Você vai encontrar aqui abaixo o nome do personagem e seu Final Smash, e ainda uma breve descrição.

Mais dicas sobre Super Smash Bros., você encontra aqui.

Princess Zelda

Light Arrow:
Zelda pega seu arco, encontra um alvo em frente dela, e atira a Light Arrow, quase garantindo que inimigos, que se põe em seu caminho, voem para fora do palco.

Sheik

Light Arrow:
Sheik pega seu arco, encontra um alvo em frente dela, e atira a Light Arrow, quase garantindo que inimigos, que se põe em seu caminho, voem para fora do palco.

Ganondorf

Beast Ganon:
Ganondorf se transforma em uma versão gigante de si mesmo. Ele faz uma pausa brevemente para se apoiar, antes de correr para bater KO em os inimigos que travam seu caminho.

Toon Link

Light Arrow:
Toon Link pega seu arco, encontra um alvo em frente dela, e atira a Light Arrow, quase garantindo que inimigos, que se põe em seu caminho, voem para fora do palco.

Samus

Zero Laser:
Samus carrega seu braço-canhão para disparar um grande feixe de energia que pode ser dirigido a cobra uma grande parte do palco.

Zero Suit Samus

Gunship:
Samus pula para sua nave para apontar e atirar com fogo laser em seus oponentes.

Pit

Pit equipa os Três Tesouros Sagrados para três ataques consecutivos. Primeiro, ele atira setas coloridas vermelhas e verdes coloridas contra os opositores, antes de uma chuva de flechas cair no palco inteiro.

Rosalina

Black Hole Laser:
Rosalina cria um buraco negro que permanece no local e suga os inimigos em torno dele. Ela, então, convoca um laser para atacar os inimigos capturados por ela.

Marth

Critical Hit:
Marth se apóia brevemente antes de lançar um ataque poderoso contra os inimigos de frente para ele. Este ataque causa dano de 60%, e garante que os inimigos voem para fora do palco.

Ike

Great Aether:
Ike atinge todos em frente a ele, enviando os inimigos para o ar. Ele salta em direção a eles, e passa a bater sete vezes. O ataque é seguido por uma explosiva que aguarda o adversário que cai ao chão.

Robin

Pair-Up:
Chrom se teletransporta para ajudar Robin. Enquanto Robin ataca o adversário, Chrom atinge o oponente com sua arma.

Kirby

Ultra Sword:
Kirby atinge o oponente várias vezes com a espada e termina o Smash com um golpe poderoso.

King Dedede

Dede-Burst:
Dedede inala para atrair inimigos para seu vórtice. Em seguida, ele ataca eles várias vezes com o martelo antes de bombardeá-los.

Meta Knight

Galaxia Darkness:
MK balança sua capa para agarrar inimigos. Se ele pegar alguém, ele faz tudo para causar o dano mais alto possível.

Little Mac

Giga Mac:
Após o preenchimento de um barra, Little Mac se transforma por breves momentos em uma versão maior de si mesmo com poder de ataque maior.

Fox McCloud

Landmaster:
Fox sobe para o Landmaster, um tanque gigante. Ele começa batendo, atirando e empurrando os inimigos ao redor do palco.

Falco

Landmaster:
Falco sobe para o Landmaster, um tanque gigante. Ele começa batendo, atirando e empurrando os inimigos ao redor do palco.

Pikachu

Volt Tackle:
Pikachu se torna uma bola gigante de energia elétrica que pode se mover livremente ao redor do palco.
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2014/10/25

Super Smash Bros. (3DS) – Guia para os Ataques “Final Smash”, Parte 1

Neste guia (TVG), encontra todos os ataques Final Smash de todos os personagens de Super Smash Bros for 3DS. Você vai encontrar aqui abaixo o nome do personagem e seu Final Smash, e ainda uma breve descrição.

Mais dicas sobre Super Smash Bros., você encontra aqui.

Mario

Mario Finale:
Mario libera uma grande rajada de fogo que se divide em duas correntes, uma subindo e uma descendo.
 

Luigi

Poltergust 5000:
Luigi traz o Poltergust 5000 da Luigi’s Mansion Dark Moon. Esse pode sugar qualquer coisa, em qualquer direção que ele aponte o vácuo, mas ele não pode se mover. Quando ele suga todos, e depois de um curto período de tempo, tudo que o Poltergust aspirou voa através do ar.

Princess Peach

Peach Blossom:
O jogo faz uma pausa quando dois desenhos de Peach abordam a tela e ela começa a dançar. Todos os inimigos tomam dano imediatamente. Os inimigos quando aterram  adormecem. Peach pode optar por maximizar os danos sobre os inimigos que dormem, ou pegar os pêssegos que aparecem para restaurar a saúde.

Bowser

Giga Bowser:
Bowser se transforma em uma versão maior de si mesmo, aumentando o poder de ataque por 10 segundos.

Yoshi

Super Dragon:
Yoshi ganha asas e começa a voar por 20 segundos. Ele pode disparar bolas de fogo e ferir os inimigos só tocando neles.

Rosalina & Luma

Power Star:
Uma Power Star de Super Mario Galaxy aparece, atirando em estrelas menores em torno dela para causar dano. Ele preenche uma grande parte da tela e explode para acabar com a o Smash.

Bowser Jr

Shadow Mario:
Bowser se transforma em Shadow Mario, o disfarce que usava como o principal antagonista em Super Mario Sunshine. Ele prontamente desenha um X gigante na tela com o pincel mágico, e fere a todos dentro do X.

Wario

Wario-Man:
Wario se transforma em seu alter ego quase herói (que apareceu pela primeira vez em Wario Ware Twisted) por 18 segundos. Enquanto está nessa transformação, ele faz mais danos e é praticamente invencível.

Mr Game & Watch

Octopus:
Mr Game & Watch vão virar o polvo. Ele rasteja livremente, mas um pouco lentamente, e ataca os inimigos com seu corpo e gavinhas.

Donkey Kong

Konga Beat:
O DK traz seus bongô para tocar o tema do DK Island Swing. DK é invencível, mas imóvel, atacando os inimigos dentro de seu raio de ação. O jogador pode tentyar pressionar os botões de face com mais intensidade para a aumentar o poder de ataque e conseguir assim alargar o raio de ação do Donkey Kong.

Diddy Kong

Rocketbarrel Barrage:
Diddy traz suas armas (Peanut Popguns) juntamente com o Rocketbarrel e começa voando ao redor da tela e atirando em inimigos para conseguir danos de 28%. The Rocket Barrel aumenta o danos, mas faz você se tornar mais lento.
 
Link

Triforce Slash:
Quando Triforce na mão de Link começa a brilhar, um feixe de luz sai para atordoar os inimigos à sua frente. O Link, em seguida, corre em direção ao oponente e ataca ele ou ela.

 
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2014/10/10

Pathway – A música pode fazer a diferença em um jogo (Entrevista divertida com dois compositores de trilhas sonoras para jogos)

Há uma semana fiz uma longa viagem para entrevistar os Pathway que vivem em uma espécie de moinho remodelado. Nesse moinho, além do espaço para viver, está instalado um estúdio de gravação moderno. Conversei com os compositores, Li e Leo (que têm um projeto chamado Pathway), sobre sua formação musical, como começaram a compor para jogos e qual a configuração mínima de um estúdio para alguém que queira se iniciar nesta área.
 

TVG - Vocês podem nos falar sobre a formação musical de cada um?

Li: Claro. Tanto eu como o Leo começamos muito cedo a aprender música. Por volta dos sete, oito anos. Nossos pais compraram-nos instrumentos como guitarras e sintetizadores, também havia um velho piano lá em casa. Tudo aconteceu muito naturalmente. Nossos pais não insistiram, fomos nós que lentamente começamos “pesquisando” os instrumentos. Mais tarde, com doze, treze anos inscreveram-nos na Conservatória de Música.

Mas além de tocar, vocês também começaram escrevendo músicas?

Leo: É verdade. Tínhamos um sintetizador da Casio que tinha integrado um sequencer/recorder. Você carregava um botãozinho e o Casio gravava tudo que você tocava, era algo fantástico para a altura. Depois apresentávamos essas composições aos nossos familiares que perguntavam sempre se tínhamos sido nós a compor aquelas músicas. (risos)

O que levou vocês começarem a compor para jogos?

Li: Além de sermos malucos por música, somos jogadores de console compulsivos. Um dia, aconteceu que não gostamos especialmente da música de um jogo e trocamos por uma música nossa. Um amigo nosso que mais ou menos está ligado à indústria dos jogos agarrou na nossa música e “desapareceu” com ela. Alguns dias mais tarde, ele ligou-nos e disse «tenho aqui uma proposta para vocês escreverem a música para um jogo. Aceitam?» E aceitamos prontamente.

Não quiseram saber de que jogo se tratava?
 
Leo: Fomos sempre abertos a todos os gêneros. O que se aplica à música também se aplica aos jogos.  O que eu quero dizer é que há pessoas que dizem: a música clássica é boa e a música pop é má. O que é uma estupidez, há música boa seja em que estilo ou gênero for, e a mesma coisa se aplica aos jogos. Por isso, até podia ter sido um jogo para bebês que tínhamos aceitado.  Acabou por ser um jogo de corridas de carros.

Entretanto vocês têm os vossos próprios projetos. Querem falar-nos um pouco sobre eles?


Li: Com o tempo, temos vindo juntando muito material, muitas composições que têm como base um conceito, uma idéia visual, uma história visual. Por esta altura, existe apenas a música, mas no futuro estamos pensando em desenvolver algo mais. Não podemos falar para já sobre pormenores, mas quanto a esse projeto haverá novidades para maio ou junho do próximo ano.

Os vossos álbuns, “Space Traveller” e “The Pacific”, foram lançados com um mês e tal de diferença entre eles. Sei que não estão satisfeitos por causa disso.


Li: Realmente, estamos furiosos (risos). Não, o que houve foram questões burocráticas que vieram atrasar tudo. O “Space Traveller” devia ter saído em fevereiro ou março e acabou por sair... (vira-se)

Leo: Em agosto.

Li: E o “The Pacific” era para sair em agosto, e saiu, vá lá, em setembro.

Quando vocês começaram a trabalhar profissionalmente nesta área, tinham um estúdio com uma configuração mínima.  Para quem tenha interesse em produzir e/ou compor música, o que tem de investir?

Leo: Não precisa investir muito. O que realmente conta é suas idéias. Hoje em dia, você pode transportar seu estúdio consigo. Um bom laptop, um teclado tipo piano que dê para ligar ao laptop e um ou dois programas como o Logic e o East West, mas há outros igualmente bons, é suficiente para você começar escrevendo e gravando sua música.

Li: Existem muitos programas com versão de teste. Assim você pode experimentar com qual você consegue trabalhar melhor.

Vocês têm mais alguma dica para músicos que procuram compor para mídia visual?

Leo: É importante ter a mente livre e deixá-la seguir os ritmos naturais que você está vendo, seguir a “música” das imagens em movimento.

Li: Exatamente. Não tente se controlar. Deixe a música fluir com o visual.

Enquanto estão evoluindo no vosso percurso musical, há artistas que vos tenham influenciado?


Leo: Sou influenciado por todo tipo de música, ouço todo o tipo de música. Gosto de Stravinsky, gosto dos Beatles, David Bowie, mas também gosto de ouvir John Williams que escreveu a música original de Star Wars.

Li: Toda a música  me influencia, mas especialmente a música conceptual e sigo todos os projetos feitos nessa área.

O que vocês têm planejado para os próximos meses?


Li: Para lá do nosso próprio projeto, que vai ser alargado nos próximos meses, temos três propostas tentadoras, mas infelizmente só vamos poder optar por uma delas.

Obrigada pela entrevista.

Leo: Abraço.

Li: Um abraço para todos que curtem um bom jogo.

Se quiserem conhecer melhor o projeto dos Pathway podem ouvir/comprar sua música no iTunes, Google Play ou outras lojas digitais.
 
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2014/10/03

Super Smash Bros. Wii U / 3DS – Guia para desbloquear Personagens e Arenas (Characters & Stages Unlock Guide)

Jogadores curiosos e que gostam de investigar tudo querem sempre descobrir mais sobre seu jogo e aqui tem uma lista (TVG) do que precisa fazer para desbloquear personagens secretos adicionais em Super Smash Bros no 3DS (ou Wii U).

Ganondorf, Wario, Ness e Dr. Mario aparecem ao lado dos legais Duck Hunt Dog e R.O.B. the Robot. Se você é um fã do Smash, você vai querer seguramente desbloquear esses personagens. Mas também vai descobrir aqui como desbloquear algumas arenas.

Mais dicas sobre o Super Smash Bros., você encontra aqui.
 

Guia para desbloquear Personagens e Arenas  / Characters & Stages Unlock Guide

Personagens desbloqueáveis
 
- Ness: Completar 10 jogos/ Matches

- Falco: Completar 20 jogos/ Matches

- Wario: Completar 30 jogos/ Matches

- Lucina: Completar 40 jogos/ Matches, Completar o Classic Mode com Marth

- Dark Pit: Completar 50 jogos/ Matches, Completar o Classic Mode com Palutena

- Dr. Mario: Completar 60 jogos/ Matches, Completar o Classic Mode com  Mario
 
- R.O.B.: Completar 70 jogos/ Matches

- Ganondorf: Completar 80 jogos/ Matches, Completar o Classic Mode com Link

- Mr. Game & Watch: Completar 90 jogos/ Matches
 
- Bowser Jr.: Completar 100 jogos/ Matches, Completar o Classic Mode com Bowser (Intensity/Intensidade 7.0)

- Duck Hunt: Completar 110 jogos/ Matches

- Jigglypuff: Completar 120 jogos/ Matches

Arenas Desbloqueáveis

Balloon Fight Stage:
Jogue três vezes com o personagem Villager (Aldeão)
 
Pupupu Land Stage:
Use o ataque especial Final Smash de Kirby em um jogo.
 
Pac-Man Maze Stage:
Use o ataque especial Final Smash de Pac-Man em um jogo.

WarioWare Stage:
Completar 30 jogos / matches para desbloquear Wario.

Magicant Stage:
Completar 10 jogos / matches para desbloquear Ness.
 
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2014/09/30

Super Smash Bros. – Lista de todos os Lutadores jogáveis

Embora os nomes dos lutadores sejam conhecidos desde o mês passado, quando foram divulgados na Internet, podemos afirmar agora com certeza que essa é a lista completa dos antigos e novos personagens.

Esses são todos, realmente todos os 49 personagens de todos os tempos dos jogos. É um time lutador bastante sólido, com suplementos ferozes (Mega Man!). E uma surpresa louca (Duck Dog Hunt).

Mais dicas sobre o Super Smash Bros., você encontra aqui.
 

Personagens que estão de volta:
• Mario
• Luigi
• Princess Peach
• Bowser
• Yoshi
• Wario
• Game & Watch
• Donkey Kong
• Diddy Kong
• Link
• Princess Zelda
• Sheik
• Ganondorf
• Toon Link
• Samus
• Zero Suit Samus
• Pit
• Marth
• Ike
• Kirby
• King DeDeDe
• Meta Knight
• Fox
• Falco
• Pikachu
• Lucario
• Jigglypuff
• Charizard
• ROB
• Ness
• Captain Falcon
• Olimar
• Dr. Mario
• Sonic

Entre os personagens que estão faltando na lista se incluem Ice Climbers, Lucas, Snake, Mewtwo, Pichu, o Treinador Pokémon e seus outros animais, Roy (também MIA em Brawl), o Lobo e Young Link (que há muito tempo foi substituído por Toon Link).

Novos personagens:
• Rosalina
• Bowser Jr.
• Palutena
• Robin
• Little Mac
• Greninja
• Duck Hunt Dog
• Villager
• Wii Fit Trainer
• Dark Pit
• Lucina
• Shulk
• Mega Man
• Pac-Man
• Mii
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2014/07/20

Shovel Knight – Códigos Especiais para Desbloquear Modes e Bônus

Shovel Knight contém muitos segredos escondidos, como power-ups, magias, relíquias. Em esse jogo de plataforma e ação existe um montão de Cheat Codes com que você pode desbloquear (TVG) as habilidades do Shovel Knight e outros upgrades. Confira a lista abaixo:
 
Mais dicas sobre o Shovel Knight, você encontra aqui.
 
Shovel Knight – Códigos Especiais para Desbloquear Modes e Bônus
 
Para ativar o respectivo Cheat Code, você tem que inserir as letras/códigos no campo destinado ao Player Name (Nome do jogador), quando você cria um novo perfil.
 
Em seguida, aparece uma mensagem que lhe pede para confirmar se deseja continuar com o código ativado. Selecione "Sim" (Yes). Depois, você pode dar ao perfil um nome normal.
 
 
Invisibility Mode: ALTFMMOW
Shovel Knight se torna invisível.
 
Super Jump: J&2JMP!
Aumenta o salto do Shovel Knight para duas vezes mais potente.
 
Ultra Jump: J&!JSMP
Aumenta o salto do Shovel Knight para quatro vezes mais potente.
 
Huge Sprite Mode: GEQGAROE
Aumenta o Sprite de Shovel Knight.
 
Random Bonus: HSDGYZMT
Comece o jogo com um conjunto de armadura escolhido aleatoriamente e uma relíquia escolhida aleatoriamente.
 
Take No Attack Damage: UDBPKFFX
Nenhum ataque inimigo provocará dano em Shovel Knight.
 
One-Hit Kill Boss: SFZHLNLG
Bosses são mortos só com um golpe.
 
Half Health Boss: QWXELSUK
Comece o jogo com a saúde dos Bosses (chefes) reduzida para metade.
 
Iron Man of Gaming Mode: IM&SGC14
Aparece em a área Mole Knight com o upgrade para armadura, saúde e relíquias.
 
God Mode: STQQTXVX
Comece o Shovel Knight com invencibilidade, a velocidade de ataque aumentada, salto avançado, todas as relíquias com munição infinita, aumento do fogo rápido (rapid fire), e a atração magnética ao tesouro. Todas as armadilhas não provocam dano.
 
Super God Mode: TVSVUEIO
Todos os efeitos do God Mode, mas com muitas alterações adicionais: o Shovel Knight é maior, começa com todas as armaduras, relíquias, 10000 em ouro e outros itens.
 
Free Reign Mode: RSUGCEOG
Comece o Shovel Knight com todas as relíquias destrancadas, com o upgrade dos corações/vidas, 10000 em ouro  e todos os níveis disponíveis desde o início.
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2014/07/18

Shovel Knight – Códigos para Terminar de Imediato um Nível e Desbloquear todos os Itens

Shovel Knight contém muitos segredos escondidos, como power-ups, magias, relíquias. Em esse jogo de plataforma e ação existe um montão de Cheat Codes com que você pode desbloquear (TVG) as habilidades do Shovel Knight e outros upgrades. Confira a lista abaixo:
 
Mais dicas sobre o Shovel Knight, você encontra aqui.
 
Códigos para Terminar de Imediato um Nível e Desbloquear todos os Itens
 
Para ativar o respectivo Cheat Code, você tem que inserir as letras/códigos no campo destinado ao Player Name (Nome do jogador), quando você cria um novo perfil.
 
Em seguida, aparece uma mensagem que lhe pede para confirmar se deseja continuar com o código ativado. Selecione "Sim" (Yes). Depois, você pode dar ao perfil um nome normal.
 
 
Plains Complete: XYLHOXNG
Começa o Shovel Knight com o nível Plains area completado.
 
Pridemoor Keep Complete: NEBBOZPP
Começa o Shovel Knight com o nível Pridemoor Keep completado.
 
Lich Yard Complete: MNAVPDHT
Começa o Shovel Knight com o nível Lich Yard completado.
 
Iron Whale Complete: QZNSPDVO
Começa o Shovel Knight com o nível Iron Whale completado.
 
Lost City Complete: YQCNPHFT
Começa o Shovel Knight com o nível Lost City completado.
 
Explodatorium Complete: SJXDPXEP
Começa o Shovel Knight com o nível Explodatorium completado.
 
Clockwork Tower Complete: CSJZPYHA
Começa o Shovel Knight com o nível Clockwork Tower completado.
 
Stranded Ship Complete: ULFKRDIA
Começa o Shovel Knight com o nível Stranded Ship completado.
 
Flying Machine Complete: MXYAREAL
Começa o Shovel Knight com o nível Flying Machine completado.
 
Tower of Fate: Entrance Complete: EAEJRGWJ
Começa o Shovel Knight com o nível Tower of Fate: Entrance completado.
 
Tower of Fate: Ascent Complete: MHFGRQXE
Começa o Shovel Knight com o nível Tower of Fate: Ascent completado.
 
Shovel Knight Complete: ENTSSYSQ
Termina de imediato todo o Shovel Knight, começando os jogadores com um New Game+.
 
Como Desbloquear todos os Itens

Everything Unlocked: GGWBUCFV
Começa o Shovel Knight com todos os itens e upgrades desbloqueados exceto as Music Sheets.
 
Armors Unlocked: BXFGUEKM
Começa o Shovel Knight com todas as armaduras desbloqueadas.
 
New Game+ Unlocked: RQQYUKIJ
Comece o jogo com o New Game + desbloqueado.
 
New Game+ & All Items Unlocked: STGZURSC
Comece o jogo com New Game + desbloqueado inclusive todos os itens e upgrades desbloqueados.
 
Music Sheets Unlocked: KZXIVKAE
Começa o Shovel Knight com todas as music sheets (folhas musicais/pautas) desbloqueadas.
 
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2014/07/16

Shovel Knight – Códigos para Desbloquear as Habilidades e Outros Upgrades

Shovel Knight contém muitos segredos escondidos, como power-ups, magias, relíquias. Em esse jogo de plataforma e ação existe um montão de Cheat Codes com que você pode desbloquear (TVG) as habilidades do Shovel Knight e outros upgrades. Confira a lista abaixo:
 
Mais dicas sobre o Shovel Knight, você encontra aqui.
 
Shovel Knight – Códigos para Desbloquear as Habilidades e Outros Upgrades (Abilities/ Upgrades  Codes)
 
Para ativar o respectivo Cheat Code, você tem que inserir as letras/códigos no campo destinado ao Player Name (Nome do jogador), quando você cria um novo perfil.
 
Em seguida, aparece uma mensagem que lhe pede para confirmar se deseja continuar com o código ativado. Selecione "Sim" (Yes). Depois, você pode dar ao perfil um nome normal.
 
 
Charged Shovel Ability: JDTIYMUW
Comece o Shovel Knight com a habilidade Upgraded Shovel desbloqueada.
 
Quick Dig Ability: ZXNGYVWY
Comece o Shovel Knight com a capacidade Quick Digging desbloqueada.
 
Ground Spark Ability: FKKLYZKU
Comece o Shovel Knight com a capacidade Spark Shovel desbloqueada.
 
All 3 Shovel Abilities: EJBHZACP
Comece o Shovel Knight com todas as habilidades/capacidades desbloqueadas.
 
One Chalice: XTMUZCBS
Comece o Shovel Knight com um Chalice item desbloqueado.
 
Two Chalice: LKYOABSL
Comece o Shovel Knight com dois Chalice itens desbloqueados.
 
Fishing Hook: LFGQCRMP
Comece o Shovel Knight com o Fishing Hook item desbloqueado.
 
5 Hearts HP Upgrade: SZKWAIKV
Comece o Shovel Knight com 5 pontos de vida (heart life points).
 
6 Hearts HP Upgrade: VIVCCBJP
Comece o Shovel Knight com 6 pontos de vida (heart life points).
 
7 Hearts HP Upgrade: HWZPCLGL
Comece o Shovel Knight com 7 pontos de vida (heart life points).
 
8 Hearts HP Upgrade: JRDWDZGN
Comece o Shovel Knight com 8 pontos de vida (heart life points).
 
9 Hearts HP Upgrade: VQPBDZHM
Comece o Shovel Knight com 9 pontos de vida (heart life points).
 
10 Hearts HP Upgrade: LBSHEAOQ
Comece o Shovel Knight com 10 pontos de vida (heart life points).
 
40 Magic Upgrade: XRCSEOIL
Comece o Shovel Knight com 40 pontos mágicos.
 
50 Magic Upgrade: BUUUEREK
Comece o Shovel Knight com 50 pontos mágicos.
 
60 Magic Upgrade: CZSIFVOM
Comece o Shovel Knight com 60 pontos mágicos.
 
70 Magic Upgrade: MNOIGUZZ
Comece o Shovel Knight com 70 pontos mágicos.
 
80 Magic Upgrade: UACCHCUH
Comece o Shovel Knight com 80 pontos mágicos.
 
90 Magic Upgrade: RUJRHIZL
Comece o Shovel Knight com 90 pontos mágicos.
 
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2014/07/14

Shovel Knight – Códigos para Mudar Cor do Shovel Knight e suas Armaduras

Shovel Knight contém muitos segredos escondidos, como power-ups, magias, relíquias. Em esse jogo de plataforma e ação existe um montão de Cheat Codes com que você pode desbloquear (TVG) a cor das armaduras e do próprio Shovel Knight. Confira a lista abaixo:
 
Mais dicas sobre o Shovel Knight, você encontra aqui.
 
Códigos para Mudar Cor do Shovel Knight e suas Armaduras / Palette Swaps
 
Para ativar o respectivo Cheat Code, você tem que inserir as letras/códigos no campo destinado ao Player Name (Nome do jogador), quando você cria um novo perfil.
 
Em seguida, aparece uma mensagem que lhe pede para confirmar se deseja continuar com o código ativado. Selecione "Sim" (Yes). Depois, você pode dar ao perfil um nome normal.
 
 
Green Palette Swap: LYHSDNUX
Armadura do Shovel Knight muda para verde.
 
Blue Horn Palette Swap: DFPIDWVT
Chifres do Shovel Knight vira para azul.
 
Red Palette Swap: JSAJEOQL
Armadura do Shovel Knight muda para vermelho.
 
Brown Palette Swap: RTZCEQNW
Armadura do Shovel Knight vira para marrom.
 
Purple Palette Swap: AQJDHEUM
Armadura do Shovel Knight muda para lilás.
 
Pink Palette Swap: JRUWHQUA
Armadura do Shovel Knight vira para rosa.
 
Silver Palette Swap: JHEIJDLR
Armadura do Shovel Knight muda para prateado.
 
Glowing Brown Palette Swap: QNXIITJY
Armadura do Shovel Knight vira para marrom e brilha.
 
Glowing Purple Palette Swap: ETWBGRTH
Armadura do Shovel Knight muda para lilás e brilha.
 
Purple / Grey Palette Swap: PJDRGKUC
Armadura do Shovel Knight muda para lilás e altera chifres para cinza.
 
Purple / Green Palette Swap: UOMBGSDR
Armadura do Shovel Knight muda para lilás e altera chifres para verde.
 
Red / Yellow Palette Swap: GGTUHHUZ
Armadura do Shovel Knight muda para vermelho e altera chifres para amarelo.
 
Blue / Purple Palette Swap: ESQEHMQL
Armadura do Shovel Knight muda para azul e altera chifres para lilás.
 
Red / Blue Palette Swap: AKMTJHTW
Armadura do Shovel Knight muda para vermelho e altera chifres para azul.
 
Jumping Color Swap: RQVFYUUB
Quando Shovel Knight salta sua Sprite altera a cor.
 
Damage Color Swap: TLZYAPLO
Quando Shovel Knight sofre dano sua Sprite altera a cor.
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2014/07/12

Shovel Knight – Códigos para Dispor Facilmente de Ouro

Shovel Knight contém muitos segredos escondidos, como power-ups, magias, relíquias. Em esse jogo de plataforma e ação existe um montão de Cheat Codes com que você pode desbloquear (TVG) grandes quantidades de ouro (gold) em Shovel Knight. Confira a lista abaixo:
 
Mais dicas sobre o Shovel Knight, você encontra aqui.
 
Códigos para Dispor Facilmente de Ouro
 
Para ativar o respectivo Cheat Code, você tem que inserir as letras/códigos no campo destinado ao Player Name (Nome do jogador), quando você cria um novo perfil.
 
Em seguida, aparece uma mensagem que lhe pede para confirmar se deseja continuar com o código ativado. Selecione "Sim" (Yes). Depois, você pode dar ao perfil um nome normal.
 
 
Gold Cheats
 
1,000 Gold: XTIQMQGE
Comece o Shovel Knight com 1000 Gold.
 
5,000 Gold: IFDSMQGZ
Comece o Shovel Knight com 5000 Gold.
 
10,000 Gold: BQAMNMPT
Comece o Shovel Knight com 10000 Gold.
 
50,000 Gold: XDDYNOUD
Comece o Shovel Knight com 50000 Gold.
 
99,999 Gold: ZNSKNTGG
Comece o Shovel Knight com 99999 Gold.
 
100 Gold Reset: CXZLOHGP
Comece todos os níveis com 100 moedas de ouro se os seus créditos caírem abaixo do número de reset.
 
500 Gold Reset: ADYSOYBB
Comece todos os níveis com 500 Gold se os seus créditos caírem abaixo do número de reset.
 
1,000 Gold Reset: GYMEPHLM
Comece todos os níveis com 1000 Gold se os seus créditos caírem abaixo do número de reset.
 
2,000 Gold Reset: QWNLPQDL
Comece todos os níveis com 2000 Gold se os seus créditos caírem abaixo do número de reset.
 
10,000 Gold Reset: THVZQFLN
Comece todos os níveis com 10000 Gold se os seus créditos caírem abaixo do número de reset.
 
Lose All Gold on Death: HMOGVRDH
Quando você morrer em um nível, seu ouro é deixado para trás em sacos flutuantes.
 
Lose 50% on Death: FZGZWEBA
Quando você morrer em um nível, 50% do seu ouro é deixado para trás em sacos flutuantes.
 
Invincibility (Excluding Spikes/Pits): ECXDASGN
Todos os inimigos, incluindo os chefes (bosses) não podem provocar dano em você. Pits e Pikes (poços e picos/pontas agudas) continuam provocar morte imediata.
 
Gold Drops: UWXYBGAX
Os inimigos largam seu ouro quando derrotados.
 
Extra Gold Drops: BQOSCHJA
Os inimigos largam seu ouro+ quando derrotados.
 
Even More Extra Gold Drops: FTNRCLNG
Os inimigos largam seu ouro++ quando derrotados.
 
Yet Even More Extra Gold Drops: NHBRCQCE
Os inimigos largam seu ouro+++ quando derrotados.
 
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2014/07/10

Shovel Knight – Códigos para os Upgrades do Jogador e Outros Itens

Shovel Knight contém muitos segredos escondidos, como power-ups, magias, relíquias. Em esse jogo de plataforma e ação existe um montão de Cheat Codes com que você pode desbloquear (TVG) muitos upgrades e outros itens. Confira a lista abaixo:
 
Mais dicas sobre o Shovel Knight, você encontra aqui.
 
Códigos para os Upgrades do Jogador e Outros Itens
 
Para ativar o respectivo Cheat Code, você tem que inserir as letras/códigos no campo destinado ao Player Name (Nome do jogador), quando você cria um novo perfil.
 
Em seguida, aparece uma mensagem que lhe pede para confirmar se deseja continuar com o código ativado. Selecione "Sim" (Yes). Depois, você pode dar ao perfil um nome normal.
 
 
Player Upgrades & Combo Cheats
 
Faster Attacks: QHGOILFF
Aumenta a velocidade de ataque do Shovel Knight.
 
Spike Invincibility: OXLKJCGV
Shovel Knight anda sobre os espinhos/picos sem tomar dano.
 
Spike Invulnerability: XZZCJNNP
Shovel Knight anda através de os espinhos/picos sem tomar dano.
 
Pogo Mode: FCCKJOIQ
Balanceia-se em qualquer superfície do solo.
 
Magnetic Treasure: DSHHKILX
O Tesouro se atrai a Shovel Knight.
 
Enhanced Knockback: KJWSLXLJ
Knockback (resposta) a ataques inimigos é aumentada.
 
New Game+ Unlocked & Upgraded: BJLHZXED
Comece Jogo novo com todos os upgrades e itens desbloqueados.
 
New Game+ Alchemy Coin+Trench Blade+Throwing Anchor: AZUIAOPF
Comece Jogo novo com Alchemy Coin, Trench Blade, e Throwing Anchor desbloqueados.
 
Fishing Rod Anchor: SOXQCGJR
Comece com uma Cana de Pesca especial - munição infinita e fogo rápido.
 
Perfect Alchemy Coin: LLFICYDZ
Comece com Alchemy Coin - munição infinita e fogo rápido.
 
Perfect Flame Wand: PVZPEETF
Comece com Flame Wand — munição infinita e fogo rápido.
 
Perfect Phase Locket: DEYAGLTE
Comece com Phase Locket — munição infinita e fogo rápido.
 
Perfect Phase Locket+Throwing Anchor: UNUJIQXG
Comece com Phase Locket & Throwing Anchor - munição infinita e fogo rápido.
 
Perfect Flare Wand+Dust Knuckles: WPTPKIRF
Comece com Flare Wand & Dust Knuckles - munição infinita e fogo rápido.
 
Ultra Jump & Fast Run: QITSUGJT
Comece com ultra jump e fast run speed.
 
Super Jump & Improved Pogo Bounce: DIFUUQDE
Comece com super jump e improved pogo jump.
 
Super Jump & Fast Run: EOSOUYJW
Comece com super jump e fast run speed.
 
Fast Shovel Attack: JEKGSNJT
Comece com ataque basic shovel mais rápido.
 
Super Fast Shovel Attack: RLIHFVFI
Comece com um ataque super shovel mais rápido.
 
x4 Enemy Damage: JRJEYIBG
Inimigos perdem dois corações de uma só vez quando atingidos.
 
All Relics for Sale: OWHFYQTW
Todas as relíquias estão disponíveis para compra a partir do início do jogo.
 
One-Hit Runner: KYQZGLEX
Shovel Knight só corre.
 
Village Merchants are Missing: JNSYJKGE
Todos os comerciantes da primeira vila são removidos.
 
50% Gold Iron Uber Loot: RHZVMKMG
Não há postos de controle nos níveis e seus inimigos largam pedras preciosas.
 
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2014/07/08

Shovel Knight – Códigos para Desbloquear Armaduras e Outros Itens

Shovel Knight contém muitos segredos escondidos, como power-ups, magias, relíquias. Em esse jogo de plataforma e ação existe um montão de Cheat Codes com que você pode desbloquear (TVG) armaduras e outros itens. Confira a lista abaixo:
 
Mais dicas sobre o Shovel Knight, você encontra aqui.
 
Códigos para Desbloquear Armaduras e Outros Itens
 
Para ativar o respectivo Cheat Code, você tem que inserir as letras/códigos no campo destinado ao Player Name (Nome do jogador), quando você cria um novo perfil.
 
Em seguida, aparece uma mensagem que lhe pede para confirmar se deseja continuar com o código ativado. Selecione "Sim" (Yes). Depois, você pode dar ao perfil um nome normal.
 
 
Conjurer Coat Armor: TEIGCABP
Comece o jogo com uma armadura Conjurer Coat Purple armor.
 
Dynamo Mail Armor: ISIQCFDN
Comece o jogo com uma armadura Dynamo Mail Grey armor.
 
Mail of Momentum Armor: GWFCCFHP
Comece o jogo com uma armadura Mail of Momentum Black armor.
 
Ornate Plate Armor: NRXNCIBS
Comece o jogo com uma armadura Ornate Plate Gold armor.
 
Final Guard Armor: URCICMLP
Comece o jogo com uma armadura Final Guard Red armor.
 
Propeller Dagger Unlock: JLPWUFJT
Começa com o Propeller Dagger disponível. Salvando o arquivo, o item é assinalado como não desbloqueado.
 
Mail of Momentum Armor: AGLHVAFR
Comece o jogo com uma armadura Mail of Momentum Black armor. Salvando o arquivo, o item é assinalado como não desbloqueado.
 
Throwing Anchor: MWRFJPYZ
Começa com o Throwing Anchor disponível.
 
Alchemy Coin: GRESJWXN
Começa com o Alchemy Coin disponível.
 
Chaos Sphere: BINOKOAF
Começa com o Chaos Sphere disponível.
 
Flame Wand: UUPEKOQG
Começa com o Flame Wand disponível.
 
Flame Wand+Phase Locket: NILTKPBA
Começa com o Phase Locket e Flame Wand disponível.
 
Flame Wand+Phase Locket+Dust Knuckles: BJDNKUIQ
Começa com o Flaming Wand, Phase Locket, e Dust Knuckles disponível.
 
Flame Wand+Phase Locket+Dust Knuckles+Throwing Anchor: SJHNLAID
Começa com o Flaming Wand, Phase Locket, Dust Knuckles, e Throwing Anchor disponível.
 
Flame Wand+Phase Locket+Dust Knuckles+Throwing Anchor+Alchemy Coin: YJYFLBYZ
Começa com o Flaming Wand, Phase Locket, Dust Knuckles, Throwing Anchor, e Alchemy Coin disponível.
 
Flame Wand+Phase Locket+Dust Knuckles+Throwing Anchor+Alchemy Coin+Mobile Gear: ZMDMMXOO
Começa com o Flaming Wand, Phase Locket, Dust Knuckles, Throwing Anchor, Alchemy Coin, e Mobile Gear disponível.
 
Flame Wand+Phase Locket+Dust Knuckles+Throwing Anchor+Alchemy Coin+Mobile Gear+War Horn: SLFVNLJB
Começa com o Flaming Wand, Phase Locket, Dust Knuckles, Throwing Anchor, Alchemy Coin, Mobile Gear, e War Horn disponível.
 
Flame Wand+Phase Locket+Dust Knuckles+Throwing Anchor+Alchemy Coin+Mobile Gear+War Horn+Propeller Dagger: FVDNOSYB
Começa com o Flaming Wand, Phase Locket, Dust Knuckles, Throwing Anchor, Alchemy Coin, Mobile Gear, War Horn e Propeller Dagger disponível.
 
 
Infinite Flame Wand: SJPACXWH
Começa com o Flame Wand disponível - munição infinita.
 
Infinite Phase Locket: ZXXFEDJC
Começa com o Phase Locket disponível - munição infinita.
 
Infinite Dust Knuckles: JBSZELSC
Começa com o Dust Knuckles disponível - munição infinita.
 
Infinite Throwing Anchor: PLEFFJSN
Começa com o Throwing Anchor disponível - munição infinita.
 
Infinite Alchemy Coin: SXXKGZWE
Começa com o Alchemy Coin disponível - munição infinita.
 
Infinite Mobile Gear: IGIUIETR
Começa com o Mobile Gear disponível - munição infinita.
 
Infinite War Horn: NRDUIWCW
Começa com o War Horn disponível - munição infinita.
 
Infinite Propeller Dagger: NXTXIZMV
Começa com o Propeller Dagger disponível - munição infinita.
 
Infinite Fishing Rod: SBYHIZRA
Começa com o Fishing Rod disponível - munição infinita.
 
Infinite Chaos Sphere: FHOYIZYI
Começa com o Chaos Sphere disponível - munição infinita.
 
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2014/06/23

Pokemon X e Y – Como Você Consegue o Perfect IV Pokemon Usando o Magikarp

Para todos os treinadores Pokémon empenhados, apresento mais um Guia (TVG) para o Pokémon X e Y. Esse explica outro método para criar Perfect IVs (Valor Individual). Não é um método que seja ideal para todos, mas usando-o o fator sorte perde relevância durante a criação. Além disso, você saberá exatamente que Stats o Pokémon vai herdar.

Mas antes de continuar lendo, é essencial que você já esteja familiarizado com o método convencional de Perfect IV. Pois se estiver ainda em fase de aprendizagem, esse método (o convencional) será mais aconselhável para você. Contudo, se você já gerou várias gerações de IV Pokémon e se confronte ainda com alguma dificuldade em a criação de Perfect IV, então essas dicas serão seguramente valiosas para você.
 
Mais dicas sobre o Pokémon X e Y você encontra aqui. fnac, vídeo jogos, el corte inglés, jogos eletrônicos, worten, jumbo box, media markt, smartphones, american express, visa,
Você vai precisar Magikarp, um macho e uma fêmea, e o Destiny Knot

- Encaminhe-se para o Battle Institute em Lumiose City para descobrir o Stats deles e aponte os dados. Se os dois Magikarps tiverem um ou mais valores idênticos, você deve substituir um deles e tentar encontrar um par que não apresente valor idêntico nenhum.

- Depois de ter conseguido isso, coloque os dois Magikarps juntos com um Destiny Knot em o Daycare.

- Rejeite o primeiro ovo e salve/guarde. Aceite o ovo seguinte e incube ele. kinguin, video games, lojas americanas, video spiele, ricardo eletro, tok&stok, lego, mcdonald's, samsung, sony, angola, bmw,
- Encaminhe-se de novo para o Battle Institute e consulte o Stats dele. Agora você pode comparar os valores da cria com os valores dos pais e assim descobrir que valores ela herdou de quem.

- Mas isso é importante? Sim, porque você agora sabe de antemão quais são os Stats que são herdados de cada um dos pais. Anteriormente, os criadores de Pokémon não tinham controle sobre a transmissão de Stats, mesmo que descobrissem como controlar todos os outros fatores. A partir de agora, não precisa mais se preocupar com acasos – você vai conseguir seu Perfect IV Pokémon. No entanto, nada é perfeito e existe um pequeno problema. mercedes benz, sonangol, dinheiro, ganhar dinheiro, magazine luiza, lojas cem, lojas colombo, casa & video, goldman sachs, ferrari, jogos, spiele, games, vídeo jogos, jogos de vídeo, jogos eletrônicos,
- O problema é que você tem que dispor antecipadamente de pais que correspondam ao padrão adiantado pelo Magikarp com o qual você começou. Pois, se for esse o caso, o Pokémon gerado por esses pais terá seguramente Perfect IV. Por isso, você terá de criar os pais da forma a obedecer a esse padrão.
 
- Para esse efeito, você tem que ter vários IV Pokémon preparados. Se você o conseguir, então esse método será perfeito para você. Se ainda não conseguiu, terá de aumentar sua coleção de Pokémon, ou deixar simplesmente ser o acaso a conduzir essa parte. jogos, spiele, games, vídeo jogos, jogos de vídeo, jogos eletrônicos, dicas para jogos, video game cheats, spass und spiele, worten, jumbo box, media markt, smartphones, american express, visa,
- Quando tiver a perfeita combinação, faça reset no jogo, carregando simultaneamente L+R+Start+Select. Troque os Magikarps por os pais que pretende usar, e repita o procedimento.
 
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2014/06/12

Pokemon X & Y – Guia para Localizar os O-Powers (Locations Guide)

Peço desculpa por ter falhado de colocar aqui na semana anterior o meu habitual texto sobre o Pokemon X & Y, mas deixo aqui a promessa de publicar o texto em falta dentro em breve. Vamos então ao que interessa: o Pokemon X & Y tem um recurso bacana chamado O-Powers. É um bônus que você recebe depois de ter deixado Lumiose City e isso acontece relativamente cedo no jogo. Você obterá uma lista desses bônus podendo acessá-la através de sua tela de conexão Wi-Fi como uma das três opções na parte inferior de sua Touchscreen. produtos vendidos por tok&stok, lego, mcdonald's, samsung, sony, bmw, mercedes benz, sonangol, dinheiro, ganhar dinheiro, goldman sachs, american express, visa, ferrari,
Quando você seleciona um O-Power, esse irá ativar um Power-up temporário. Se você selecionar, por exemplo, o Attack Power, os valores de ataque de seu Pokémon são provisoriamente aumentados  e você terá um display de energia, que será esgotado por os Powers mas que se preenche de novo ao longo do tempo. produtos vendidos por fnac, el corte inglés, worten, jumbo box, media markt, smartphones, kinguin, lojas americanas, ricardo eletro, magazine luiza, lojas cem, lojas colombo,
Você também pode  atribuir a amigos e a pessoas que estão em sua área imediata seu próprio O-Power concedendo-lhes um reforço precioso. Aqui está a lista (TVG) de lugares onde você pode encontrar os O-Powers com informações sobre o modo de ação de cada força:
 

Route 5 - (Attack, Defense, HP, & Capture – ataque, defesa, pontos de saúde e captura)

Camphrier - Hotel, primeiro piso, sala no canto direito (Sp. Atk - ataque especial)

Ambrette - Hotel (Sp. Def - defesa especial)

Cyllage -Hotel (Prize Money - prêmio em dinheiro)

Geoseng - Hotel (Speed - velocidade)

Shalour - Pokemon Center (Critical – Critical hit)

Cormarine - Pokemon Center (Befriending – Fazer amigo)

Lumiose Hotel Richissime, na Blvd Norte entre Rotas 16 e 14, perto do Hibernal Avenue (Bargain - negociar)

Laverre - Pokemon Center (Encounter - Encontro)

Dendemille - Pokemon Center (Accuracy - Precisão)

Anistar - Pokemon Center (Exp Point - Pontos de experiência)

Couriway - Hotel (Stealth)

Snowbelle - Pokemon Center (PP Restoring – recuperação PP)

Lumiose Cafe Introversion, no Boulevard do Sul entre Route 4 e 5, perto da Vernal Ave; precisa Max Style e outros O-Powers (Hatching – incubação)

Mais dicas sobre o Pokemon X & Y, você encontra aqui.
 
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2014/05/28

Pokemon X e Y – Guia para Localizar as Technical Machines (TM Locations Guide)

Esta semana no meu cantinho Pokémon, eu vou apresentar esse Guia sobre a localização das Technical Machines (trad. Máquinas técnicas). Alguns dos ataques que seus Pokémon podem adquirir em os jogos Pokémon X e Y para a 3DS estão escondidos e esse pequeno guia vai ajudar você a encontrar todos.
 
 

Mais dicas sobre o Pokemon X e Y, você encontra aqui.

Guia para Localizar as Technical Machines

- TM Shadow Claw você pode encontrar na Glittering Cave (Caverna Cintilante).

- TM42 Facade pode ser encontrado em Dedmille Town, mais concretamente em uma casa na colina.

- TM99 Dazzling Gleam você obtém do Gym Leader em Laverre City.

- TM100 Confide você obtém em Courmarine City da moça que entrega uma TM quando você responde corretamente a uma pergunta. Você pode receber da garota um total de quatro Technical Machines, que inclui Embargo e Acrobatics.

- Uma garota do Anistar Pokecenter vai entregar a você outras quatro Technical Machines. Duas delas são  Flamethrower e Substitute.

- Earthquake (Tremor de Terra/Terremoto) pode ser encontrado em a Route 22, a Sul da Chamber of Emptiness (Câmara do Vazio).

- Dragon Claw (Garra de Dragão) você encontra na ponta extrema da Victory Road.

- Psychic pode ser encontrado em Pokemon Village, mais concretamente a Oeste da Mewtwo Cave (Caverna Mewtwo).

- Sludge Bomb pode ser encontrado em a Route 18.

Até para a semana.(TVG)

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2014/05/21

Pokemon X e Y - Como Localizar as Mega Stones (Mega Stones Locations Guide)

Um dos mais emocionantes e importantes novos recursos do Pokemon X e Y é a capacidade de virar alguns de seus Pokémon favoritos para versões "Mega".  É ótimo poder coletar novas criaturas e  Gym Badges (emblemas). Mas a experiência de assistir como um Charizard vira ainda maior e mais forte do que nunca, só isso já vale o preço de compra. No entanto, nem sempre é tão fácil fazer crescer o seu Pokémon até a forma final. É necessário encontrar o Mega Stone apropriado para experimentar esse novo modo de desenvolvimento. Por isso esse guia vai ajudar você a encontrar todas as peças que você precisa em X e Y.
 
Mais dicas sobre os Pokémon X & Y, você encontra aqui.
 
 
Pokemon X and Y Guia para Localizar as Mega Stones (Locations Guide)
 
Abomasite
Você consegue essa pedra quando você salvar Abomasnow na Frost Cavern (caverna).

Absolite
Você consegue essa pedra quando no Postgame (no pós-jogo, ou seja, após o final do jogo em si) você derrotar seu adversário em Kiloud City.

Aerodactylite
Você obtém essa pedra de um cientista no Fossil Lab (laboratório de fósseis) em Ambrette Town. O cientista pode ser encontrado no lado direito do laboratório.

Aggronite
Essa pedra é encontrada apenas durante a noite, e exclusivamente em Pokemon Y. Quando você entrar no Cyllage Gym, você tem que virar à direita e primeiro subir a primeira parede e, em seguida, a próxima parede à direita. A pedra está ao virar da esquina no chão.

Alakazite
Essa pedra só pode ser encontrada no meio da noite, no B3F da Reflecting Cave (caverna refletiva) no pós-jogo (Postgame).

Ampharosite
Encaminhe-se para Azure Bay, onde você vai encontrar em uma ilha um homem velho que lhe dará esse Mega Stone.  O homem se encontra ao lado de um pescador e a ilha está localizada a sul de Sea Spirits.

Banettite
Essa pedra é encontrada apenas durante a noite na Chamber of Emptiness (Câmara do Nada/Vazio).

Blastoisenite
Se você puder escolher um Starter Pokemon do professor Sycamore, você tem que optar por Squirtle para conseguir esse Mega Stone. Caso não conseguir o Squirtle de ele, você pode comprá-lo de um homem no Stone Emporium em Lumiose City, no pós-jogo (Postgame). Custa 150.000 e está disponível apenas de três a três  dias.

Blazikenite
Você consegue essa pedra do Event Torchic. Você precisa ir ao menu principal e selecionar Mystery Gift (presente misterioso). Selecione Receive Gift,  depois Via internet e você vai obter o Torchic, depois de ter falado com a mulher do lado esquerdo da mesa em qualquer Pokémon Center (Centro Pokémon). O Torchic segura a pedra Blazikenite.

Charizardite X/Y
Se você puder escolher um Starter Pokemon do professor Sycamore, você tem que optar por Charmander para conseguir esse Mega Stone. Dependendo de qual versão do jogo que você joga, você vai obter a versão X ou Y da pedra. Caso não conseguir esse Pokémon do Professor, você pode comprá-lo de um homem no Stone Emporium em Lumiose City, no pós-jogo (Postgame). Custa 150.000 e está disponível apenas de três a três  dias.

Garchompite
Essa pedra só pode ser encontrada no meio da noite. Você poderá encontrá-la perto de uma torre pequena quase no fim da Victory Road. A torre está por detrás de uma parede que você tem de destruir com Rock Smash.

Gardevoirite
Localize Diantha que se encontra em um pequeno café (Cafe Soleil), em Lumiose City. Troque um Pokemon qualquer com ela para obter um Ralts e a pedra.

Gengarite
Uma mulher de cabelos negros em Lavarre City vai dar a você essa pedra.

Gyaradosite
Essa pedra só pode ser encontrada no meio da noite, na parte sudeste de Couriway Town. Lá, existem três pequenas cachoeiras. Essa pedra pode ser encontrada na cachoeira do meio.

Heracronite
Essa pedra só pode ser encontrada no meio da noite, e só em Pokémon Y. Ela está localizada na grama alta em Santalune Forest (Floresta), perto da Route 2 saída / entrada.

Houndoominite
Essa pedra só pode ser encontrada no meio da noite, e também só em Pokémon Y. Na Route 16, há um lugar com dois Skaters correndo em torno de uma formação rochosa. A pedra está localizada no lado sul dessa formação no chão.

Kangaskhanite
Essa pedra só pode ser encontrada no meio da noite. Encaminhe-se para a  Glittering Cave e vire na primeira oportunidade para a direita. A pedra pode ser encontrada no final desse beco sem saída.

Lucarionite
Depois de ter vencido Korrina na Tower of Mastery, ela vai dar a você essa pedra.

Manectite
Essa pedra só pode ser encontrada no meio da noite, e só em Pokémon X. Na Route 16, há um lugar com dois Skaters correndo em torno de uma formação rochosa. A pedra está localizada no lado sul dessa formação no chão.

Mawilite
Essa pedra só pode ser encontrada no meio da noite. Quando você entrar no Shabboneau Castle, vire para a esquerda e use as escadas para chegar ao piso superior (second floor). A pedra está no chão a norte da escada ocidental.

Medicahnite
Essa pedra pode ser encontrada no meio da noite em Lavarre City. Procure perto de um poço/fonte.

Mewtwonite X/Y
Você consegue essa pedra, se você pegar Mewtwo na caverna a oeste da Pokémon Village.

Pinsirite
Essa pedra só pode ser encontrada no meio da noite, e só em Pokémon X. Ela está localizada na grama alta em Santalune Forest (Floresta), perto da Route 2 saída / entrada.

Scizorite
Essa pedra só pode ser encontrada no meio da noite, atrás do Abomasnow em Frost Cavern.

Tyranitarite
Essa pedra é encontrada apenas durante a noite, e exclusivamente em Pokemon X. Quando você entrar no Cyllage Gym, você tem que virar à direita e primeiro subir a primeira parede e, em seguida, a próxima parede à direita. A pedra está ao virar da esquina no chão.

Venusaurite
Se você puder escolher um Starter Pokemon do professor Sycamore, você tem que optar por Ivysaur para conseguir esse Mega Stone. Dependendo de qual versão do jogo que você joga, você vai obter a versão X ou Y da pedra. Caso não conseguir esse Pokémon do Professor, você pode comprá-lo de um homem no Stone Emporium em Lumiose City, no pós-jogo (Postgame). Custa 300.000 e está disponível apenas de três a três  dias.
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2014/05/12

Pokemon X & Y – Como ganhar rapidamente dinheiro

Oi, primeiro quero agradecer todas as sugestões e prometo responder a todos aqui em meu espaço semanal da TVG. Deixem comentário ou escrevam para o e-mail de contato para eu saber os temas que mais interessam. Neste Guia, eu apresento a você um método como é possível ganhar rapidamente dinheiro em Pokemon X e Y. Você pode conseguir até 700.000 só em uma hora. Esse truque é aplicável no jogo em Lumiose City.

Mais dicas sobre o Pokemon X & Y, você encontra aqui.

 
Para poder aproveitar esse truque, você já deve possuir 100.000, ter também em seu poder Luck Incense ou a Amulet Coin, e ter a elegância necessária para entrar no restaurante Le Wow, lugar onde poderá executar esse Cheat. Não se preocupe,  há jeitos bastantes para você virar pessoa cheio de estilo para entrar no Le Wow. O mais simples é visitar outros  restaurantes antes de tentar sua sorte no Le Wow.

Você se perguntará o que é essa cena toda com os restaurantes. Em Lumiose City, existem vários restaurantes chiques. Você pode comprar refeições por certo preço em cada restaurante, mas isso é só um pretexto para que os Pokémon possam lutar entre refeições. Em Le Wow, toda a refeição custa 100.000, e é por isso que você já deve ter ganhado pelo menos essa quantia para poder utilizar o truque. Os restaurantes Le Nah e Le Yeah pedem 2700 e 13.500 respectivamente por suas refeições. Você deve visitar esses primeiro para ganhar pontos de elegância e estilo.

Você já ter adivinhado que você deve entrar  no Le Wow  para fazer “farming”. Você deve lutar em Double Battle Mode.  Um de seus Pokémon deve segurar Luck Incense ou a Amulet Coin. E claro que as Battle Animations devem estar desativadas. E claro que você tem que ganhar esses combates! Mas você certamente que sabe isso.

Depois de todas as refeições, você recebe um presente, por sua  participação. No Le Wow, esses presentes são BalmMushrooms que são muito raros. Os BalmMushrooms não estão disponíveis em Poke Marts. Você deve receber mais ou menos 22 BalmMushrooms, que poderá vender depois por 137.500 de cada vez.

O ciclo “Le Wow / BalmMushrooms - receber e vender depois” demora em média oito minutos. Fazer Farming pode ser penoso e enfadonho, mas se você estiver disposto para agüentar isso, você ganhará muito dinheiro em pouco tempo. Esse método foi comparado com os Battle Combos com uso de O-Powers e, sem dúvida, que não há jeito mais eficaz para ganhar dinheiro que esse.
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2014/05/11

As Primeiras Imagens de Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire

Há poucos dias, foi oficialmente confirmado os muito aguardados remakes de Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire. Agora, já podemos dar uma pequena olhada em os jogos em ação. Pois, há poucas horas atrás foi lançado esse vídeo, estreado em a TV japonesa:
 
 
A data de lançamento dos jogos Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire está marcada para Novembro de 2014.
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