2014/10/28

Super Smash Bros. (3DS) – Guia para os Ataques “Final Smash”, Parte DOIS

Neste guia (TVG), encontra todos os ataques Final Smash de todos os personagens de Super Smash Bros for 3DS. Você vai encontrar aqui abaixo o nome do personagem e seu Final Smash, e ainda uma breve descrição.

Mais dicas sobre Super Smash Bros., você encontra aqui.

Princess Zelda

Light Arrow:
Zelda pega seu arco, encontra um alvo em frente dela, e atira a Light Arrow, quase garantindo que inimigos, que se põe em seu caminho, voem para fora do palco.

Sheik

Light Arrow:
Sheik pega seu arco, encontra um alvo em frente dela, e atira a Light Arrow, quase garantindo que inimigos, que se põe em seu caminho, voem para fora do palco.

Ganondorf

Beast Ganon:
Ganondorf se transforma em uma versão gigante de si mesmo. Ele faz uma pausa brevemente para se apoiar, antes de correr para bater KO em os inimigos que travam seu caminho.

Toon Link

Light Arrow:
Toon Link pega seu arco, encontra um alvo em frente dela, e atira a Light Arrow, quase garantindo que inimigos, que se põe em seu caminho, voem para fora do palco.

Samus

Zero Laser:
Samus carrega seu braço-canhão para disparar um grande feixe de energia que pode ser dirigido a cobra uma grande parte do palco.

Zero Suit Samus

Gunship:
Samus pula para sua nave para apontar e atirar com fogo laser em seus oponentes.

Pit

Pit equipa os Três Tesouros Sagrados para três ataques consecutivos. Primeiro, ele atira setas coloridas vermelhas e verdes coloridas contra os opositores, antes de uma chuva de flechas cair no palco inteiro.

Rosalina

Black Hole Laser:
Rosalina cria um buraco negro que permanece no local e suga os inimigos em torno dele. Ela, então, convoca um laser para atacar os inimigos capturados por ela.

Marth

Critical Hit:
Marth se apóia brevemente antes de lançar um ataque poderoso contra os inimigos de frente para ele. Este ataque causa dano de 60%, e garante que os inimigos voem para fora do palco.

Ike

Great Aether:
Ike atinge todos em frente a ele, enviando os inimigos para o ar. Ele salta em direção a eles, e passa a bater sete vezes. O ataque é seguido por uma explosiva que aguarda o adversário que cai ao chão.

Robin

Pair-Up:
Chrom se teletransporta para ajudar Robin. Enquanto Robin ataca o adversário, Chrom atinge o oponente com sua arma.

Kirby

Ultra Sword:
Kirby atinge o oponente várias vezes com a espada e termina o Smash com um golpe poderoso.

King Dedede

Dede-Burst:
Dedede inala para atrair inimigos para seu vórtice. Em seguida, ele ataca eles várias vezes com o martelo antes de bombardeá-los.

Meta Knight

Galaxia Darkness:
MK balança sua capa para agarrar inimigos. Se ele pegar alguém, ele faz tudo para causar o dano mais alto possível.

Little Mac

Giga Mac:
Após o preenchimento de um barra, Little Mac se transforma por breves momentos em uma versão maior de si mesmo com poder de ataque maior.

Fox McCloud

Landmaster:
Fox sobe para o Landmaster, um tanque gigante. Ele começa batendo, atirando e empurrando os inimigos ao redor do palco.

Falco

Landmaster:
Falco sobe para o Landmaster, um tanque gigante. Ele começa batendo, atirando e empurrando os inimigos ao redor do palco.

Pikachu

Volt Tackle:
Pikachu se torna uma bola gigante de energia elétrica que pode se mover livremente ao redor do palco.

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